游戲制作要學(xué)習(xí)的專業(yè)包括計(jì)算機(jī)科學(xué)、軟件工程、美術(shù)設(shè)計(jì)、音效設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、數(shù)字媒體和游戲設(shè)計(jì)等。計(jì)算機(jī)科學(xué)和軟件工程專業(yè)注重游戲開發(fā)中的底層技術(shù)實(shí)現(xiàn),包括游戲引擎編寫和程序開發(fā)。美術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)注重游戲中的藝術(shù)風(fēng)格和畫面設(shè)計(jì),包括角色造型、場(chǎng)景設(shè)計(jì)和畫面渲染。音效設(shè)計(jì)專業(yè)注重游戲音效的設(shè)計(jì)和配樂(lè)制作。交互設(shè)計(jì)和用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)專業(yè)注重游戲中的人機(jī)交互和玩家體驗(yàn)。數(shù)字媒體專業(yè)涉及到動(dòng)畫制作、音頻制作和影視后期等多媒體技術(shù),這些技能在游戲制作中也有應(yīng)用。游戲設(shè)計(jì)專業(yè)注重游戲策劃、游戲設(shè)計(jì)和游戲測(cè)試等方面的知識(shí)和技能??傊?,選擇學(xué)習(xí)哪個(gè)專業(yè)需要根據(jù)個(gè)人的興趣和能力來(lái)決定。