2D和3D的主要區(qū)別在于它們的形式和技術(shù)。2D動(dòng)畫和游戲設(shè)計(jì)使用的是平面圖像,可以使用軟件如AE進(jìn)行制作,也可以通過原畫組合來實(shí)現(xiàn)。而3D動(dòng)畫和游戲設(shè)計(jì)則使用軟件如3Dmax、Maya或C4D進(jìn)行制作。2D動(dòng)畫通常是扁平的,如果要表現(xiàn)空間感,需要手動(dòng)繪制。而3D動(dòng)畫只需在軟件中調(diào)整攝像機(jī)即可表現(xiàn)空間感。此外,2D和3D在人臉識(shí)別、游戲和視覺處理等方面也有不同的應(yīng)用和處理方式。