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最強(qiáng)大腦所有挑戰(zhàn)項(xiàng)目和規(guī)則

最強(qiáng)大腦所有挑戰(zhàn)項(xiàng)目和規(guī)則

2024年10月09日 18:43

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我們可以得出以下關(guān)于 最強(qiáng)大腦 挑戰(zhàn)項(xiàng)目和規(guī)則的信息:
1. 碳六十迷陣:該項(xiàng)目要求選手通過(guò)觀察屏幕上的C60碎片圖案,在腦海中構(gòu)造出對(duì)應(yīng)的彩色球體。選手需要在海量球體中找到該碎片對(duì)應(yīng)的球體,挑戰(zhàn)成功。該項(xiàng)目的難點(diǎn)在于給出的每個(gè)C60碎片圖案,選手只能觀察,不能現(xiàn)場(chǎng)拼接,選手必須在腦海中拼接構(gòu)造出對(duì)應(yīng)的彩色球體。 2. 微觀辨水:該項(xiàng)目要求選手通過(guò)觀察,正確復(fù)原容器中墨汁的灰度位置。 3. 奔跑的力量:該項(xiàng)目要求選手在一個(gè)大型奔跑區(qū)域中記憶并選擇正確的路線。 4. 數(shù)字填空:該項(xiàng)目要求選手在移動(dòng)的數(shù)字中填出正確的數(shù)字。 5. 灰箱網(wǎng)絡(luò):該項(xiàng)目要求兩位選手合作解答康斯逆推題,通過(guò)方陣中行列邏輯關(guān)系,將所有問(wèn)號(hào)推理成已知數(shù)字,從而得到對(duì)應(yīng)的開(kāi)關(guān)與燈陣的關(guān)系,并將關(guān)系圖進(jìn)行復(fù)刻傳遞。 6. 黑白迭代:該項(xiàng)目要求選手在一個(gè)8*8的空白盤(pán)面上,通過(guò)點(diǎn)擊方格使其和周?chē)姆礁癯霈F(xiàn)反色,選手需要記憶目標(biāo)圖形,并將其在空白盤(pán)面上復(fù)制。 7. 蜂巢迷宮:該項(xiàng)目是一個(gè)大型迷宮挑戰(zhàn),據(jù)稱(chēng)能夠看懂并走出蜂巢迷宮的人不到1%。 8. 決戰(zhàn)微藻畫(huà):該項(xiàng)目要求選手在規(guī)定時(shí)間內(nèi)摁下?lián)尨鹌?,以最快的速度回答?wèn)題。 以上是根據(jù)提供的搜索結(jié)果得出的關(guān)于 最強(qiáng)大腦 挑戰(zhàn)項(xiàng)目和規(guī)則的信息。
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