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王者之極限超神

第四十二章

王者之極限超神 哈代第二 2209 2019-08-12 23:01:42

  網(wǎng)游小說八大職業(yè)設(shè)定

  一劍士強大的攻擊力,是劍士的象征,破壞力配合趁手的武器絕對是其他職業(yè)無法媲美的,但同時強大的攻擊力,使得劍士在防御方面略微欠缺,但是稍顯快捷的腳步也是他們的代表。再加上遠(yuǎn)程攻擊方面可以利用弓箭彌補,的確是強悍人事的首選。武器裝備:雙手大劍,巨型戰(zhàn)斧,弓箭(低級),點數(shù)分配:力量,敏捷,體力(少量)

  二騎士與劍士相對的,騎士具有超高的防御,卻在進攻方面有所欠缺。但是與劍士的單打獨斗不同,騎士的范圍攻擊足以彌補他攻擊的欠缺,堅固的盾牌,配合強有力的步伐,是團隊中的佼佼者。武器裝備:單手劍,雙手小劍,小型戰(zhàn)斧,盾牌。點數(shù):力量,敏捷,體力。

  三魔法師顧名思義,魔法師是依靠精神元素的聚合以及自身精神力的激發(fā)來造成魔法元素攻擊。雖然在物理防御方面很弱小,但是遠(yuǎn)程攻擊的高手非魔法師莫屬,強大的魔法力攻擊不亞于劍士的超級攻擊。武器:法杖,魔法書(消耗品,無魔法聚集時間),點數(shù):智力,精神。力量(拿裝備)

  四祭司祭司是隊伍中必不可少的職業(yè),強大的精神強化能力可以在短時間內(nèi)迅速提升自身以及隊友的戰(zhàn)斗能力,高級的恢復(fù)系魔法,可以迅速治療隊友的傷勢,減輕打擊所造成的痛苦,獨一無二的復(fù)活術(shù),讓戰(zhàn)友們起死回生繼續(xù)戰(zhàn)斗。但同時也是隊伍里最先受到打擊的對象。武器裝備:魔法錘,魔法書(與法師類似)。點數(shù):智力,敏捷,精神。

  五圣職比起祭司,圣職則有另外一番作為,雖然不如祭司所強化的那么全面也沒有其強化的那么強烈,但是比起祭司,圣職的100%命中的神圣之拳就足夠保護自身的安全,再加上勉強熟練運用的弓箭,還是可以與祭司一比高下。武器裝備:圣杖,弓箭(低級)。點數(shù):智力,敏捷,力量,精神。

  六盜賊快速的移動力,敏捷的身段,快如白光的攻擊速度,是盜賊的招牌。雖然攻擊不如劍士與騎士,防御甚至不如法師,但是超快速的攻擊,已經(jīng)彌補了其他的不足,盜賊的可怕,在于招招可以致命,完全可以與其他職業(yè)抗衡。武器裝備:匕首,單手劍。點數(shù):敏捷,力量。

  七弓箭手準(zhǔn)確無比的箭法,輕盈快捷的身段,弓箭手因為有這兩個特點,使得她在戰(zhàn)斗方面也有特殊的地位。大范圍的散射,以及對單一目標(biāo)高超的準(zhǔn)確度,是弓箭手的絕招,近戰(zhàn)方面,毫不遜色于盜賊的反映速度,足以應(yīng)付任何敵人。但是技能消耗魔法教大也是弓箭手的一個問題。武器裝備:弓箭,單手劍。點數(shù):力量,敏捷,精神。

  八訓(xùn)獸師天生的馴服本領(lǐng),使得他們能夠輕松面對強大的敵人,收服弱小的幻獸,慢慢培養(yǎng)成具有強大戰(zhàn)斗能力的怪物。馴獸師本身不喜歡參加戰(zhàn)斗,因此顯得比較脆弱,但是真要打起來,馴獸師也能夠發(fā)揮驚人的殺傷力。武器:皮鞭,單手劍。點數(shù):力量,智力,敏捷

  弓箭手既不像戰(zhàn)士那樣擁有均衡的能力,也不像槍客那樣擁有強大的破壞力,但只要他們愿意,任何戰(zhàn)士和槍客,也照樣愿意和這么一群自然主義者為伍,畢竟他們的箭如果不能成為自己強有力的后盾,那么很可能就是自己下一刻封喉的蠱芒。弓箭手是機敏性最強的角色,但為此付出的代價也很沉重,弓箭手無一例外的都拒絕去穿戴厚重的裝甲,他們信仰自然的和諧,為此他們也深信如果被垢物束縛了翅膀,那么將同時失去觸摸風(fēng)的脈搏的天賦。

  對弓箭這種神奇武器的熟練使用,使得弓箭手們都相當(dāng)自負(fù),他們承認(rèn)自己的體力不及戰(zhàn)士和槍客,但他們輕蔑地眼神似乎說明他們并不在乎這些,因為他們有理由認(rèn)為,那堆用鐵片和畜皮包裹的肉團不可能輕易碰到自己高貴的身體。同時很可惜的是,由于過分依賴自然的保護,使得他們?nèi)w敵視會對環(huán)境造成巨大破壞的魔法,也就是說,夢幻大陸上沒有一個會使用魔法的弓箭手。

  附魔箭(EnchantArrow):1級開始,魔射手使用非魔法箭射擊,該箭也視為附魔狀態(tài),具有+1增強加值。這種箭不同于以一般方式附魔的魔法武器,射手不須花費經(jīng)驗值或金錢制造。不過,這種魔法箭只對他有用。1級開始,此進階職業(yè)每升兩級,附魔箭就多獲得+1加值(1級+1,3級+2,5級+3,7級+4,9級+5)。

  灌法箭(ImbueArrow):2級開始,魔射手獲得此類法術(shù)能力,可在箭上灌注一個區(qū)域型法術(shù)。射出后,箭著點成為該法術(shù)影響區(qū)域中心,即使該法術(shù)本來只能以施法者為中心也有效。此能力可讓射手利用弓的射程取代法術(shù)距離。施法射箭屬于標(biāo)準(zhǔn)動作。施法與射箭必須在同一輪完成,否則法術(shù)便失效。

  追蹤箭(SeekerArrow):4級開始,魔射手每日可出射一支箭追蹤射程內(nèi)的已知目標(biāo),該箭可以繞過彎角命中敵人。只有遇到不能繞避的障礙物或遠(yuǎn)離射程,才無法追蹤。例如,若目標(biāo)身處室內(nèi),門扇緊閉,也沒有窗戶,則箭無法進入。掩蔽與隱蔽調(diào)整值對此能力無效,但除此之外,其它攻擊相關(guān)檢定仍照常。這是一種類法術(shù)能力(射箭為動作的一部分)。

  相位箭(PhaseArrow):6級開始,魔射手每日可對射程內(nèi)已知目標(biāo)射出一支相位箭,此箭會貫穿途中所有非魔法障壁,直線飛抵目標(biāo)(「力墻術(shù)」、「火墻術(shù)」等類似法術(shù)會阻擋箭)。掩蔽、隱蔽調(diào)整值與盔甲及盾牌加值對此能力無效,但除此之外,其它攻擊相關(guān)檢定仍照常。這是一種類法術(shù)能力(射箭為動作的一部分)。

  箭雨(HailofArrows):8級開始,替代一般攻擊,魔射手可同時對射程內(nèi)多個目標(biāo)各射一箭,每日一次??缮鋼舻哪繕?biāo)數(shù)目等于魔射手等級。每支箭的攻擊都使用射手的主要攻擊加值,只能向每個敵人射一箭。這是一種類法術(shù)能力。

  死亡之箭(ArrowofDeath):10級開始,魔射手可使用死亡箭,目標(biāo)若中此箭,須進行強韌檢定(DC=20),未通過則立即死亡。制造死亡箭需要一整天,而且只有制造者能使用。此箭的附魔效果能持續(xù)一年,魔射手不能同時擁有一支以上的死亡箭。

哈代第二

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