開場動畫劇情奇葩,也很簡單直白。
游戲正式開始,畫面一轉(zhuǎn),眼前的是一條鄉(xiāng)下的土路。土路旁的綠茵草地上立著一排歪七扭八的籬笆,遠處還有幾間低矮的農(nóng)房。藍天白云,綠草茵茵,一派和諧美好的鄉(xiāng)村小鎮(zhèn)景致。
灌木、籬笆、矮房,基本都是幾筆勾勒而出,顏色同樣簡潔卻不失鮮明,給人一種很放松的感覺。
不過,有數(shù)只一臉傻乎乎的藍色史萊姆,眼圈都好像被打腫了,散發(fā)著青銅菜雞的氣場,卻如剪徑猛男一般擋在通往村鎮(zhèn)的土路上,似乎在一本正經(jīng)地說:“我,史萊姆,搶劫!”
著一副畫面荒誕感十足,讓人不禁莞爾一笑。
“畫面很清爽呀,這個史萊姆看上去還挺好玩的。”黃杏有些驚訝。
在經(jīng)歷了最初的心理落差后,她很快就適應(yīng)了過來,甚至開始有一絲期待了。
魔王的頭像框出現(xiàn)在下方,新手指引道:“勇者啊,這是與現(xiàn)實不同的世界。你需要在這個世界尋找打倒我的圣劍,當(dāng)你找到所有圣劍的時候,就能從這個世界脫出,與我再次決戰(zhàn)。”
這也是為了給跳過開頭動畫的玩家簡單介紹一下任務(wù)目標(biāo)。
勇者:“真的嗎……感謝你如此體貼的說明。”
魔王:“不客氣?!?p> 黃杏心中吐槽道:“這都是什么不正經(jīng)的魔王和勇者??!”
不管是搞笑的畫面,無厘頭的對話,還是歡脫的音樂,都充滿了一股沙雕游戲的味道。
“現(xiàn)在的任務(wù)就是收集圣劍?!秉S杏思考道,“接下來要去村子里吧?打倒這幾只史萊姆應(yīng)該就能前進了?!?p> 她嘗試用手指點擊一只藍色史萊姆,一道劍光閃過,史萊姆頓時身體向后一仰,露出了十分夸張的震驚表情,眉頭擠在一起,嘴巴都張成了梯形,“史軀一震”,似乎不相信自己如此簡單就被干掉了。
“噗嗤?!秉S杏不由笑出聲,這個史萊姆的表情實在是太好玩了。
隨著這只藍色史萊姆的消失,地上多出了一枚金幣。
再輕輕一點,金幣就出現(xiàn)在了屏幕下方的道具欄里。
黃杏就這么開心的點點點,把史萊姆都打死了,掉落的金幣也撿了起來。
當(dāng)她點到最后一只史萊姆的時候,史萊姆卻沒有如她預(yù)料的一樣消失,而是突然開口說話了。
“你覺得本大爺是普通的史萊姆嗎?”
“嗯?”黃杏被突然出現(xiàn)的意外弄懵了,這不是史萊姆是什么?
只見下一刻,這只史萊姆小小的身軀猛然漲大了兩號,占了屏幕的三分之一寬,視覺沖擊力十足!
它語氣不屑道:“白癡!本大爺?shù)恼鎸嵉燃壙墒浅搅四醯?!?p> “???”
黃杏眼睛瞪大,一臉懵逼??!
什么鬼啊,第一關(guān)最簡單的史萊姆,說自己比魔王等級還高?
這游戲有毒吧!
屏幕下方出現(xiàn)一行小字:“END No.1 比魔王還強的史萊姆”
隨后一個跪倒在地,表情失魂落魄,只有黑白二色的勇者圖像出現(xiàn),如同被石化了一般,背景也迅速灰暗下去。
屏幕中間,是大大的“GameOver”字樣,即游戲結(jié)束。
黃杏看向王劍,忍不住道:“……這第一關(guān),就這么刺激的嗎?比魔王還強的史萊姆,會不會不太合理???”
王劍嘴角輕勾,解釋道:“沒毛病啊,你想,這史萊姆是最弱的怪物,沒個厲害點的老大罩著怎么敢攔路呢?對不對?!?p> 黃杏道:“有點道理,我信……你個鬼咧。那這么厲害的史萊姆擋在路上,沒有辦法前進了呀?”
王劍聳聳肩:“很簡單的,我說了就沒意思了?!?p> “好吧?!秉S杏點擊了重來按鈕,露出認真的表情,“我還不信我連最簡單的第一關(guān)都過不去。”
闖敢失敗時失魂落魄的勇者石化場面,著實讓人不甘心,刺激著她再次進行挑戰(zhàn),證明自己。
黃杏重新進入第一關(guān),一時也沒看出什么,于是點點點……最終死在了一樣的結(jié)局上。
不過這次失敗,讓她在第三次挑戰(zhàn)的時候發(fā)現(xiàn)了一絲端倪:“這只史萊姆有些不一樣的地方?!?p> 沒錯,雖然幾只史萊姆的外形看上去都差不多,不過只要仔細觀察,就能發(fā)現(xiàn)最上方的史萊姆長著一副牛氣沖天的吊捎三角眼,和其他史萊姆傻乎乎的樣子區(qū)別開來。
“就算知道了這只史萊姆不能點,那怎么才能去前面的村莊呢?其他史萊姆掉落的金幣又有什么用呢?”黃杏眉頭微蹙,困惑地想著。
她反復(fù)觀察畫面,突然發(fā)現(xiàn)右下角還有一個箭頭的按鈕!
一點,場景直接切換到了一間武器店中!
武器店的場景也很有特色,歪歪扭扭的方塊桌子上,寫著“防具店的老頭子是白癡”。一名大餅?zāi)?,奸商模樣的老頭站在桌子后方。
墻上掛著“隨便一掛的橫幅”,裝著武器的盒子上面寫著“鈍刀”。
這樣簡陋的畫面放在其他游戲中絕對是不合格的,然而在《魔王》整體的沙雕氛圍下,反而意外的有趣。
黃杏點擊武器店主,觸發(fā)了對話:“你有錢我就把圣劍賣給你。哈,身為勇者的你要用圣劍去打倒魔王?誰管你啦!拿錢來買啊!拿錢來!”
黃杏露出了恍然大悟的表情,既而感覺好氣又好笑。
對呀,游戲最開始就說了,目標(biāo)是收集圣劍。
只不過一上來的場景太有誤導(dǎo)性了,道路中央的史萊姆,道路遠方的村莊,讓人自然而然地產(chǎn)生聯(lián)想,認為要打倒攔路的史萊姆,從而抵達村莊。
場景轉(zhuǎn)移的按鈕雖然光明正大的放在右下角,但是一上來顯眼地史萊姆把注意力全部吸引走了,誰會注意到那個?。?p> 果然,把幾枚普通史萊姆掉落的金幣都給了武器店老板后,他奸笑兩下:“這不就對了?給你圣劍?!?p> 桌子上多出了一把樣子平平無奇的所謂“圣劍”。
通關(guān)畫面,出現(xiàn)了一個舉起圣劍,雀躍不已的勇者彩繪,和失敗時的場景對比十分鮮明。
看著勇者得意的小眼神,品味著過關(guān)的喜悅,黃杏同樣情不自禁地開心笑了起來。