“你……的思路?”蒲筠露出一幅不可思議的表情,說道:“你不是連基礎知識都不懂,要找個老師學習的嗎?”
在蒲筠看來,造夢是個有技術(shù)含量的事情,如果隨便一個門外漢都來指手畫腳,這簡直是對他的侮辱。
畢竟,造夢師這個職業(yè),是他愿意為之奮斗一生的信仰。
沈牧倒不覺得尷尬,很自然地解釋道:“法陣原理上,我確實有很多不熟悉的地方,但游戲的思路卻是我最擅長的?!?p> 沈牧已經(jīng)通過前面四款游戲的成功,驗證了一個事實——前世的經(jīng)典游戲,在這個世界也同樣受歡迎。
現(xiàn)在的他,制作游戲的能力或許離頂級造夢師有不小的差距,但是在游戲思路上,說是領先一個時代都不為過。
“筠哥哥,沈牧之前制作的四款游戲,在玩法上都別出心裁,他真的是那種很……很特別的造夢師?!蹦疚鯈挂苍谝慌詭椭鷦裾f。
沒想到,蒲筠一聽到木熙嵐的話,臉色立刻沉了下來,搖頭回答道:“不用了,還是我自己來想辦法吧?!?p> 這家伙還真是固執(zhí)啊。
試玩一下而已,又不會少塊肉。
要知道,前世的游戲公司還愿意花錢請玩家測試呢,他卻連送上門的都不要。
沈牧和江璃對視一眼,頓時覺得有些尷尬。
“這么多年了,你怎么還是這個脾氣……”木熙嵐明顯是生氣了,說話的語調(diào)都上揚了不少,“讓他提一下建議,你又沒有損失!”
“你看,這是他做的。”
木熙嵐說著,拿出從沈牧那里買的“游戲機”,給蒲筠演示了一下“貪吃蛇”,接著問道:
“他對‘化形法陣’一知半解,都能制作出這樣的游戲,試問你能做到嗎?”
蒲筠看著宣紙上的那道不斷彎曲的線條,頓時陷入沉思之中。
憑他的眼力,很快就明白了“貪吃蛇”的玩法,但若讓他設計一款這樣的游戲,還真不是輕易能做到的。
“他開發(fā)的四款游戲,在我們瑾夜城一共賣了四萬多份,打破了皇城游戲創(chuàng)下的記錄……”木熙嵐繼續(xù)補充著沈牧的“戰(zhàn)績”:“而且,他還是本次設計大賽的參賽者,這些……夠不夠證明他的實力?”
蒲筠聽著木熙嵐的話,臉上青一陣白一陣,眼神也變得十分糾結(jié)。
作為皇城曾經(jīng)的“天才造夢師”,二十歲便奪下“夢境設計大賽”的第一名,他當然有股“傲氣”。
即使他被“打落凡塵”這么多年,卻仍然沒改掉自己這驕傲的心態(tài)。
正是在這股“傲氣”的支撐下,他才能堅持自己的理想,即使是最困難的時候也未曾放棄。
但是,這次他押上的東西太多了,如果還是由著以前的性子胡來,一旦失敗就再無翻身的機會。
他必須做出改變,為了最終的目標,許多東西也該放下了。
“非常抱歉,剛剛我表現(xiàn)得太冒失了。”蒲筠躬身行禮回答道:“還請沈牧小兄弟多多指教?!?p> 他的姿勢很僵硬,明顯是不習慣這樣的動作,但他還是做了,只因這是早該付出的代價。
躬身的時候,他隱約覺得,自己似乎放下了肩上的千斤重擔一樣,輕松了不少。
一時的得失算不上什么,如果真的要實現(xiàn)目標,目光一定要放得更為長遠。
“不要緊的,老師在學生面前,肯定有驕傲的權(quán)利啊?!鄙蚰恋恍Γ瑢Υ撕敛唤橐?。
他知道,像蒲筠這種耿直脾氣的人,很好打交道——只要讓他服氣就行了。
沈牧覺得,自己現(xiàn)在也算是“創(chuàng)業(yè)階段”,對待人才肯定要包容一點。
蒲筠見對方如此隨和,頓時多了不少好感,他立刻邀請沈牧和江璃進屋去體驗自己的游戲。
屋子里面也一樣簡陋,只有一張床和一張桌子,除此之外沒有其他的家具。
不過,里面收拾得非常整潔干凈,就連衣物都疊得整整齊齊,堆在一塊木板上,
沈牧知道對方不善言辭,便不再寒暄,直接拿出自己和江璃的“夢境寶石”,讓蒲筠將游戲“下載”到里面。
沒多久,他便進入夢鄉(xiāng),開始體驗這款游戲。
從初始場景的元素來看,這應該是一款武俠游戲。
主角自小生活在一個叫做“流星谷”的地方,這里的居民都是能人奇士,本領各異,主角在他們的培養(yǎng)下,學了不少本領。
然而,主角某次被谷主派出去執(zhí)行任務,回來之后,卻發(fā)現(xiàn)整個“流星谷”慘遭滅門之禍,除了他無人生還。
為了報仇,他踏上了查找真兇的旅程。
隨著調(diào)查的不斷深入,他遇到的危險也層出不窮。
而且,似乎還有一名神秘女子也在探查此事,給主角添麻煩的同時,也誤打誤撞地幫了不少忙。
最后,目標一致的二人“不打不相識”,一同將矛頭鎖定在“七冥使”這個組織的頭上。
他們開始設置陷阱,一個一個地埋伏“七冥使”,而對方也將計就計,和他們玩起“螳螂捕蟬”。
決戰(zhàn)之后,他們將“七冥使”全部擊殺,而自己也被暗器所傷,身中劇毒。
然而,解藥僅僅只有一份。
主角毅然決然地將解藥交給女子,自己大笑著縱身從懸崖上跳下去。
女子卻沒有服下解藥,而是跟在主角身后,也從懸崖上跳了下去。
許久之后,只見兩只蝴蝶從他們跳下的地方飛起來……
這款游戲的風格和劇情,讓沈牧不由自主地想起了前世的一款經(jīng)典——《流星蝴蝶劍》。
他小時候打通了《流星蝴蝶劍》的劇情之后,一直不明白為什么孟星魂和冷燕寧愿毒發(fā)身亡,都沒有服下解藥。
直到長大之后,才對這個悲劇式的結(jié)尾,有了最深刻的感受。
沒想到,穿越到這個世界之后,竟然巧合地遇到了近乎一樣的劇情,再次重溫了當初的感受。
不得不說,蒲筠的這款游戲,包含了解謎、暗殺、潛入、格斗等極具吸引力的元素,本身場景宏大,劇情曲折,就算拿到前世也是一款經(jīng)典的3A大作。
尤其是游戲中的迷宮、隧洞這兩個場景,凸顯出危機四伏的感覺,讓玩家的心一直懸著,刺激無比。
游戲中最震撼的一幕,是從隧洞中出來,看見一座建在萬仞絕壁之上的鐘樓,在月光的照耀下,彌漫著荒涼而古樸的氣息。
這幅宏偉的場景,著實讓沈牧受到了極大的震撼。
但是,游戲最大的問題在于,它的戰(zhàn)斗模式實在是太糙了,這也是它和《流星蝴蝶劍》最大的不同。
在這個游戲中,主角無論被敵人砍多少刀都不會死,而他刺敵人只用兩三劍就夠了。
而且,游戲中對主角揮劍的動作沒有任何優(yōu)化,使得這把劍用起來跟拿刀砍一樣,整個游戲也變成了兩撥人互相砍來砍去。
戰(zhàn)斗模式粗糙是這個世界的造夢師都會犯的通病,他們普遍對于戰(zhàn)斗部分不重視,以為劇情和場景搞好了就能讓玩家買單。
蒲筠明顯也是這樣,他在劇情和場景構(gòu)建上的功力深厚,下了不少功夫,只是這個戰(zhàn)斗部分卻簡陋得有些乏味。
當然,他和其他造夢師的不同之處在于,他意識到了這方面的缺陷,并嘗試著改進,只是自己的能力不足罷了。
在沈牧看來,既然這款游戲已經(jīng)這么像《流星蝴蝶劍》了,那便讓它更像一點吧。
前世的《流星蝴蝶劍》雖然盛行于各大網(wǎng)吧之中,成為許多玩家難忘的經(jīng)典回憶。
只不過,由于盜版的橫行,它的銷量卻并不起眼,發(fā)行商昱泉國際也沒賺到多少錢,最后干脆放棄了它。
沒有宣傳,沒有更新,更沒有續(xù)作,《流星蝴蝶劍》就這么漸漸地涼了下去……
這個遺憾,沈牧打算放在這個世界,由蒲筠來彌補。
想到這,沈牧便開始考慮,該怎么優(yōu)化蒲筠的這款游戲。
雙重失眠
一直在開會,這時候才搞完……