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重生哥布林王

第52章 面板加一

重生哥布林王 作家b0knaA 2215 2022-01-23 23:10:12

  突然響起的系統(tǒng)提示讓蘭斯有些摸不著頭腦,什么叫巢穴升級成為村落?因為從人類的角度來看就以蘭斯村落的這個規(guī)模來看,不應該老早就達標了嗎?

  但也不一定,畢竟是哥布林而不是人類,不能將人類的標準強行套在哥布林身上,說不定對于哥布林來說,這種規(guī)模才是村落的最低標準。

  不過現(xiàn)在想那么多也沒啥用,具體的標準到時候到系統(tǒng)那兒查看就行,畢竟自己猜的也不一定對,還不如先看一下系統(tǒng)又整出了那些幺蛾子。

  “巢穴升級為村落,解鎖勢力面板。”

  蘭斯看完后心情有些激動,多了一個面板,就意味著蘭斯又多了一臺挖礦機,這和獎勵的概念完全是兩個概念。

  獎勵雖然可以直接進行加強,對蘭斯產(chǎn)生極大的幫助,而獲得面板所提供的幫助會非常小。

  但獎勵和面板畢竟是兩個不一樣的東西,雖然獎勵可以在短時間內(nèi)提供不小的幫助,但面板卻可以長時間的加成,甚至獎勵就是由面板所生產(chǎn)的。

  簡單的來說,面板就是會下蛋的母雞,而獎勵就是母雞下的雞蛋,雞蛋既可以吃下去補充蛋白質(zhì),也可以拿去賣了換一筆錢,不管怎么做都有好處。

  因此下蛋的母雞就顯得十分重要,因為只要母雞越多下的雞蛋就越多,也就是說,蘭斯只要有了足夠多的母雞(面板),那么他就可以獲得大量的獎勵

  但在這里面有一個很大的問題,那就是蘭斯該如何獲得母雞(面板)?因為獎勵和雞蛋有一個很大的區(qū)別,那就是獎勵這個雞蛋,它是孵不出小雞(面板)來,同時蘭斯也無法通過購買的方式來獲得母雞(面板)。

  也就是說蘭斯是無法通過正常的手段來獲取面板,想要獲得面板唯一途徑就是由系統(tǒng)這位“朋友贈送,但想要讓“朋友”贈送給自己母雞,首先就得要幫系統(tǒng)打開一些“渠道”,這樣系統(tǒng)才能通過渠道把母雞贈送給自己。

  但大多數(shù)的時候系統(tǒng)都會直接贈送雞蛋,而不會贈送母雞。

  因為面板這些母雞雖然非常挑食,但只要蘭斯做出多少飼料(通過蘭斯的相關行為收集的能量),它們就吃多少,吃多少飼料就下多少蛋。

  而相同品種的雞會互相搶吃的,而飼料的數(shù)量只有那么多,兩種母雞的轉(zhuǎn)化效率都一樣,就會導致蘭斯雖然多出了一只母雞,但每天獲得的雞蛋還是一樣的。

  因為要保證送過來的母雞必須是自己沒有的品種,但是系統(tǒng)又沒有相關的“渠道”,自然也就沒辦法,只好不了了之。

  而這一次,蘭斯無意間幫助系統(tǒng)獲得了一個新的“渠道”,雖然根據(jù)要求來看這個面板自己遲早會獲得,但蘭斯依舊十分的興奮。

  勢力面板:

  勢力名:無

  勢力類型:文明

  勢力等級:【村落】(極?。?p>  勢力特質(zhì):無(初始特質(zhì)待選擇)

  聲望:附近:【小有名氣】。其他:【默默無聞】。

  形象:目前形象詞條:【神秘】、【好戰(zhàn)】、【恐懼】。塵封形象詞條:無

  傳聞:傳聞,在這片森林里,有一群紅眼睛的哥布林,他們瘋狂、貪婪、嗜血、好戰(zhàn)。到處燒殺搶掠,毀滅掉他們所看到的每一個巢穴。傳說這些哥布林由一名比首領還要高大的薩滿所統(tǒng)治,但從來沒有哥布林見過,因為所有見過他的哥布林——都死了。

  已知其他勢力(點擊查看詳細):其他哥布林巢穴四個(點擊查看詳細)

  雖然面板看起來相對的復雜,各種數(shù)據(jù)一大堆,但只要去掉下面那三個數(shù)據(jù),面板整體還是十分簡潔的。

  第一眼看過去,蘭斯還覺得這個面板主要功能有點少,似乎除了勢力特質(zhì)以外,其他的數(shù)據(jù)和勢力名這一類差不多的添頭,可有可無不痛不癢,結(jié)果發(fā)現(xiàn)聲望和形象竟然也有相關的加成。

  聲望方面雖然在附近小有名氣,但在其他地方都是默默無聞,因此帶來的提升有很大的限制。

  附近:【小有名氣】:

  效果:僅在該地區(qū)的聲望達到小有名氣時,勢力權(quán)威+3,威懾力+3,與該地區(qū)的勢力聯(lián)盟時+3話語權(quán)。

  介紹:嶄露頭角。

  而形象方面帶來的加強也不錯,目前比聲望強得多。

  【神秘】:

  效果:情報加密+3,單位隱秘+3,其他勢力+1好奇心。

  介紹:蒙上了一層面紗的勢力,十分神秘,讓他人充滿了強烈的好奇心。

  【好戰(zhàn)】:

  效果:軍事訓練速度+3,單位血性+3,部分勢力+1初始好感,部分勢力–3初始好感。

  介紹:好戰(zhàn)的勢力,對它來說戰(zhàn)斗是家常便飯,部分勢力會認為這可能是一個不錯的盟友,部分勢力會抵觸并排斥。

  【恐懼】:

  效果:當勢力的軍隊登場后,直接對敵軍造成士氣打擊,根據(jù)在敵軍當中的聲望等,造成0~10的士氣打擊,威懾力+3,壓迫力+3,外交難度+3。

  介紹:令人恐懼的勢力,有著無聲的威懾力與較強的壓迫力,光憑名頭就能震懾宵小,但為他人帶來恐懼的同時,也讓外交工作變得更加艱難。

  目前來說每一個詞條單獨拎出來所帶來的幫助都不亞于聲望的加成,但也都有一定的缺陷和副作用,不過整體上來說還是利大于弊的。

  唯一讓蘭斯感到不爽的就是面板上所顯示的勢力等級,蘭斯雖然想到在自己的苦心經(jīng)營下,勢力規(guī)模也只能達到村落,但后面增加的極小,蘭斯卻是怎么也沒想道。

  雖然蘭斯到也沒有呆楞一會以后大喊不可能,但心里也不怎么服氣。

  如果只是單純被評價為村落的話,其實蘭斯完全可以接受,畢竟自家什么情況蘭斯也很清楚,規(guī)模就是村落的程度。

  畢竟在蘭斯的印象里,這種規(guī)模雖然和城鎮(zhèn)完全搭不上邊,但至少在村落這個檔次中也說不上極小。

  之后從勢力面板中進行詢問后,蘭斯的疑惑也終于得到了解答。

  勢力等級雖然顯示的是勢力的大小,但并不是單純的以規(guī)模來進行判斷,其他的一些東西也會產(chǎn)生影響,如文化,經(jīng)濟,軍事等。

  而且就算是以勢力規(guī)模來看,在村落中也確實只達到了極小的程度,因為衡量的標準不是人類,而是哥布林。

  蘭斯得到解答后,解開了內(nèi)心的疑惑,也解釋了為什么在自己加完項目面板后,勢力等級就直接達標村落了,可能是勢力剛好發(fā)展到了標準線,也可能是因為加點后加強了文字學習速度,從而使文化達到了標準。

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