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黑暗游戲,開局抽取全能之力天賦

第10章 儲物戒

  擊碎了面前的白骨戰(zhàn)士,張鋒看著掉落的垃圾物品,皺起了眉頭。

  他想要的裝備和技能,至今還沒有出現(xiàn)。

  不過雖然沒有掉落好東西,張鋒心中依然有著期待。

  因為他距離5級,也就只需要一個白骨戰(zhàn)士的經(jīng)驗值。

  啪!

  石子丟在了白骨戰(zhàn)士的身上,它迅速的找到自己的目標(biāo)。

  沖鋒發(fā)動。

  張鋒輕易的躲開。

  現(xiàn)在他已經(jīng)不再和之前一樣帶著小覷和疏忽之心。

  丟完石頭后,就繼續(xù)往后退兩步,哪怕讓白骨戰(zhàn)士自己多走進(jìn)步來到?jīng)_鋒距離內(nèi)。

  也絕對不會藝高人膽大,直接就站在沖鋒最遠(yuǎn)的區(qū)域內(nèi)。

  避免再一次出現(xiàn)之前的情況。

  隨后,就是張鋒牽制,惡魔小鬼輸出。

  10秒鐘不到,白骨戰(zhàn)士就倒在了他們的合擊之下。

  張鋒的經(jīng)驗值終于達(dá)到升級需求,他的等級提升了。

  這一次,出現(xiàn)在他面前的界面不再是屬性點的增長選擇。

  而是出現(xiàn)了三個全新的選項——職業(yè)專精強(qiáng)化。

  【法術(shù)傷害(基礎(chǔ))】【距離施法(基礎(chǔ))】【召喚專精(基礎(chǔ))】

  三個不同的專精選擇。

  法術(shù)傷害(基礎(chǔ)),提升10%的法術(shù)傷害。

  距離施法(基礎(chǔ)),提升10%的施法距離。

  召喚專精(基礎(chǔ)),召喚生物上限+1

  張鋒看了一眼,直接就選擇了召喚專精(基礎(chǔ))。

  這其實不需要多想,哪怕沒有張鋒的SSS級天賦在,普通玩家如果有召喚類的技能。

  也會在第一時間選擇召喚專精這個天賦。

  召喚生物上限+1,在前期玩家屬性都不高的情況下,簡直堪稱神技。

  雖然召喚生物的屬性固定,很難隨著玩家的提升而獲得增強(qiáng)。

  比不上后期直接增長玩家百分比的傷害。

  但在前期,真的哪個專精強(qiáng)化都比不上這個。

  一個召喚生物,幾乎就等同于一個沒有經(jīng)過強(qiáng)化的玩家。

  特別是張鋒這個有著SSS級天賦全能之力的人,召喚生物的實力更強(qiáng)。

  選擇了召喚專精(基礎(chǔ))后,張鋒面前隨后又彈起幾個屬性的選擇。

  這就隨便選了,反正都是全屬性+1,哪個都沒差。

  “現(xiàn)在就是全屬性11點了?!?p>  張鋒看了一眼自己的屬性,還缺少2點就可以使用死亡收割者了。

  “剩余的時間,應(yīng)該還夠升一級,那么最終就差1點屬性?!?p>  張鋒心中盤算,他必須要在接下來的時間里,再次獲得一件裝備,從而獲得屬性上的提升。

  16分鐘的時間,應(yīng)該夠了吧。

  畢竟他現(xiàn)在運(yùn)氣這么好,不太可能在BOSS出現(xiàn)時都無法掉落裝備。

  張鋒想是這么想,其實還是有點擔(dān)心。

  5級到6級的升級需求是1000點經(jīng)驗值,現(xiàn)在10級的白骨戰(zhàn)士還有40點的經(jīng)驗。

  25個白骨戰(zhàn)士,需要花費(fèi)10分鐘左右。

  現(xiàn)在超級幸運(yùn)在身上,如果25個白骨戰(zhàn)士都沒有掉落一件裝備,那么就沒有必要死扛。

  這就代表他基本無望干掉那個BOSS,并且有可能激怒背后的黑暗領(lǐng)主。

  既然如此,張鋒會考慮直接離開,依靠剩下的幾分鐘時間,迅速的撤離這里。

  不過很顯然,張鋒的猜測有些杞人憂天。

  沒過多久,白骨戰(zhàn)士掉落了一件新的綠色裝備。

  【鍍銀之戒】

  裝備要求:無

  裝備屬性:+1體質(zhì)

  裝備特效:儲物(1立方米)

  這竟然是一枚儲物戒指!

  而且還附帶了一點屬性!

  張鋒在看到這一枚戒指的時候,都忍不住興奮起來。

  儲物戒指的掉落可以說是極為稀少的,一般只有BOSS才會掉落。

  精英怪掉落儲物戒指幾乎是不可能的事情。

  但很顯然,現(xiàn)在有著超級幸運(yùn)在身的張鋒,還真的就從精英怪的手里拿到了一枚儲物戒。

  雖然這一枚儲物戒的容量很小,只有1個立方米的空間。

  但在前期已經(jīng)足夠玩家使用。

  興奮的他將這一枚鍍銀之戒放在手里來回的翻看。

  之后才心滿意足的將其戴在了自己的手指上。

  張鋒迅速的跑回之前丟棄物品的地方,將各種材料和多出來的藥水全部放了進(jìn)去。

  就這樣儲物戒里還有很多空缺。

  “很好,有了這個東西,真的就輕松許多了?!?p>  張鋒戴上鍍銀之戒后,屬性再次獲得1點全屬性的提升。

  可惜距離13點還是差了一點,無法使用單手劍。

  不過現(xiàn)在只需要等到6級,他的屬性就可以達(dá)標(biāo),不用再焦急的等待未知了。

  心里有了底氣,張鋒打怪的時候就更加輕松起來。

  結(jié)果心情好了之后,之后的收獲竟然接二連三。

  首先,掉落了一本新的技能書【沖擊波】。

  技能需要達(dá)到智力8點,力量5點。

  施法消耗不算太多,只需要10點。

  技能效果稍微有點意思,是對前方的目標(biāo)造成12+50%智力值的傷害,并且對其造成擊飛效果。

  對于這個技能,張鋒比較了解,是因為他曾經(jīng)飽受【沖擊波】這個法術(shù)的摧殘。

  沖擊波的技能需求非常有趣,明明是一個法術(shù),卻有力量屬性的需求。

  但幾乎所有施法者都會盡量的學(xué)習(xí),因為對付戰(zhàn)士非常的有效。

  特別是那些喜歡沖鋒的戰(zhàn)士,往往在他們沖過來的時候,施法者們就會釋放這個法術(shù)。

  沖擊波可以將沖鋒而來的戰(zhàn)士擊飛。

  哪怕力量遠(yuǎn)不如戰(zhàn)士,施法者的沖擊波也可以將戰(zhàn)士的沖鋒直接停止在原地,無法前進(jìn)。

  當(dāng)然如果雙方的力量屬性實在相差懸殊,或者戰(zhàn)士的沖鋒有特殊的強(qiáng)化效果,沖擊波的效果就不怎么強(qiáng)烈了。

  張鋒現(xiàn)在作為一名施法者,也得到了這個技能,現(xiàn)在可以同樣打斷面前白骨戰(zhàn)士的沖鋒了。

  除了技能書,張鋒還獲得了一枚【靈晶】。

  這可是好東西。

  雖然這玩意標(biāo)注著材料,和之前的什么骨頭有點類似。

  但張鋒卻很清楚,這東西就是黑暗游戲里真正的貨幣。

  可以兌換【積分】。

  黑暗游戲的玩家在通關(guān)一個地圖后,會前往“主城”,他們可以在那里休養(yǎng)、訓(xùn)練。

  同時,也可以在那里對自己進(jìn)行強(qiáng)化。

  但這需要【積分】。

  “可惜只是一枚E級的靈晶,只能兌換100點積分?!?p>  張鋒稍微有點遺憾,不過能得到也是意外之喜。

  況且靈晶也并非需要回去兌換積分,這是各個世界各個地圖都通用的貨幣。

  說不定在這白骨荒野里,也能購買一些什么東西。

  當(dāng)然,他也開始期待接下來與那勇士級的怪物戰(zhàn)斗。

  畢竟靈晶這玩意,更多的還是BOSS掉落。

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