第10章 儲物戒
擊碎了面前的白骨戰(zhàn)士,張鋒看著掉落的垃圾物品,皺起了眉頭。
他想要的裝備和技能,至今還沒有出現(xiàn)。
不過雖然沒有掉落好東西,張鋒心中依然有著期待。
因為他距離5級,也就只需要一個白骨戰(zhàn)士的經(jīng)驗值。
啪!
石子丟在了白骨戰(zhàn)士的身上,它迅速的找到自己的目標(biāo)。
沖鋒發(fā)動。
張鋒輕易的躲開。
現(xiàn)在他已經(jīng)不再和之前一樣帶著小覷和疏忽之心。
丟完石頭后,就繼續(xù)往后退兩步,哪怕讓白骨戰(zhàn)士自己多走進(jìn)步來到?jīng)_鋒距離內(nèi)。
也絕對不會藝高人膽大,直接就站在沖鋒最遠(yuǎn)的區(qū)域內(nèi)。
避免再一次出現(xiàn)之前的情況。
隨后,就是張鋒牽制,惡魔小鬼輸出。
10秒鐘不到,白骨戰(zhàn)士就倒在了他們的合擊之下。
張鋒的經(jīng)驗值終于達(dá)到升級需求,他的等級提升了。
這一次,出現(xiàn)在他面前的界面不再是屬性點的增長選擇。
而是出現(xiàn)了三個全新的選項——職業(yè)專精強(qiáng)化。
【法術(shù)傷害(基礎(chǔ))】【距離施法(基礎(chǔ))】【召喚專精(基礎(chǔ))】
三個不同的專精選擇。
法術(shù)傷害(基礎(chǔ)),提升10%的法術(shù)傷害。
距離施法(基礎(chǔ)),提升10%的施法距離。
召喚專精(基礎(chǔ)),召喚生物上限+1
張鋒看了一眼,直接就選擇了召喚專精(基礎(chǔ))。
這其實不需要多想,哪怕沒有張鋒的SSS級天賦在,普通玩家如果有召喚類的技能。
也會在第一時間選擇召喚專精這個天賦。
召喚生物上限+1,在前期玩家屬性都不高的情況下,簡直堪稱神技。
雖然召喚生物的屬性固定,很難隨著玩家的提升而獲得增強(qiáng)。
比不上后期直接增長玩家百分比的傷害。
但在前期,真的哪個專精強(qiáng)化都比不上這個。
一個召喚生物,幾乎就等同于一個沒有經(jīng)過強(qiáng)化的玩家。
特別是張鋒這個有著SSS級天賦全能之力的人,召喚生物的實力更強(qiáng)。
選擇了召喚專精(基礎(chǔ))后,張鋒面前隨后又彈起幾個屬性的選擇。
這就隨便選了,反正都是全屬性+1,哪個都沒差。
“現(xiàn)在就是全屬性11點了?!?p> 張鋒看了一眼自己的屬性,還缺少2點就可以使用死亡收割者了。
“剩余的時間,應(yīng)該還夠升一級,那么最終就差1點屬性?!?p> 張鋒心中盤算,他必須要在接下來的時間里,再次獲得一件裝備,從而獲得屬性上的提升。
16分鐘的時間,應(yīng)該夠了吧。
畢竟他現(xiàn)在運(yùn)氣這么好,不太可能在BOSS出現(xiàn)時都無法掉落裝備。
張鋒想是這么想,其實還是有點擔(dān)心。
5級到6級的升級需求是1000點經(jīng)驗值,現(xiàn)在10級的白骨戰(zhàn)士還有40點的經(jīng)驗。
25個白骨戰(zhàn)士,需要花費(fèi)10分鐘左右。
現(xiàn)在超級幸運(yùn)在身上,如果25個白骨戰(zhàn)士都沒有掉落一件裝備,那么就沒有必要死扛。
這就代表他基本無望干掉那個BOSS,并且有可能激怒背后的黑暗領(lǐng)主。
既然如此,張鋒會考慮直接離開,依靠剩下的幾分鐘時間,迅速的撤離這里。
不過很顯然,張鋒的猜測有些杞人憂天。
沒過多久,白骨戰(zhàn)士掉落了一件新的綠色裝備。
【鍍銀之戒】
裝備要求:無
裝備屬性:+1體質(zhì)
裝備特效:儲物(1立方米)
這竟然是一枚儲物戒指!
而且還附帶了一點屬性!
張鋒在看到這一枚戒指的時候,都忍不住興奮起來。
儲物戒指的掉落可以說是極為稀少的,一般只有BOSS才會掉落。
精英怪掉落儲物戒指幾乎是不可能的事情。
但很顯然,現(xiàn)在有著超級幸運(yùn)在身的張鋒,還真的就從精英怪的手里拿到了一枚儲物戒。
雖然這一枚儲物戒的容量很小,只有1個立方米的空間。
但在前期已經(jīng)足夠玩家使用。
興奮的他將這一枚鍍銀之戒放在手里來回的翻看。
之后才心滿意足的將其戴在了自己的手指上。
張鋒迅速的跑回之前丟棄物品的地方,將各種材料和多出來的藥水全部放了進(jìn)去。
就這樣儲物戒里還有很多空缺。
“很好,有了這個東西,真的就輕松許多了?!?p> 張鋒戴上鍍銀之戒后,屬性再次獲得1點全屬性的提升。
可惜距離13點還是差了一點,無法使用單手劍。
不過現(xiàn)在只需要等到6級,他的屬性就可以達(dá)標(biāo),不用再焦急的等待未知了。
心里有了底氣,張鋒打怪的時候就更加輕松起來。
結(jié)果心情好了之后,之后的收獲竟然接二連三。
首先,掉落了一本新的技能書【沖擊波】。
技能需要達(dá)到智力8點,力量5點。
施法消耗不算太多,只需要10點。
技能效果稍微有點意思,是對前方的目標(biāo)造成12+50%智力值的傷害,并且對其造成擊飛效果。
對于這個技能,張鋒比較了解,是因為他曾經(jīng)飽受【沖擊波】這個法術(shù)的摧殘。
沖擊波的技能需求非常有趣,明明是一個法術(shù),卻有力量屬性的需求。
但幾乎所有施法者都會盡量的學(xué)習(xí),因為對付戰(zhàn)士非常的有效。
特別是那些喜歡沖鋒的戰(zhàn)士,往往在他們沖過來的時候,施法者們就會釋放這個法術(shù)。
沖擊波可以將沖鋒而來的戰(zhàn)士擊飛。
哪怕力量遠(yuǎn)不如戰(zhàn)士,施法者的沖擊波也可以將戰(zhàn)士的沖鋒直接停止在原地,無法前進(jìn)。
當(dāng)然如果雙方的力量屬性實在相差懸殊,或者戰(zhàn)士的沖鋒有特殊的強(qiáng)化效果,沖擊波的效果就不怎么強(qiáng)烈了。
張鋒現(xiàn)在作為一名施法者,也得到了這個技能,現(xiàn)在可以同樣打斷面前白骨戰(zhàn)士的沖鋒了。
除了技能書,張鋒還獲得了一枚【靈晶】。
這可是好東西。
雖然這玩意標(biāo)注著材料,和之前的什么骨頭有點類似。
但張鋒卻很清楚,這東西就是黑暗游戲里真正的貨幣。
可以兌換【積分】。
黑暗游戲的玩家在通關(guān)一個地圖后,會前往“主城”,他們可以在那里休養(yǎng)、訓(xùn)練。
同時,也可以在那里對自己進(jìn)行強(qiáng)化。
但這需要【積分】。
“可惜只是一枚E級的靈晶,只能兌換100點積分?!?p> 張鋒稍微有點遺憾,不過能得到也是意外之喜。
況且靈晶也并非需要回去兌換積分,這是各個世界各個地圖都通用的貨幣。
說不定在這白骨荒野里,也能購買一些什么東西。
當(dāng)然,他也開始期待接下來與那勇士級的怪物戰(zhàn)斗。
畢竟靈晶這玩意,更多的還是BOSS掉落。