第11章 暴增的屬性,迎戰(zhàn)BOSS
張鋒不斷擊殺白骨戰(zhàn)士,不僅僅湊齊了之前需要的那一點屬性。
順利的將【死亡收割者】裝備使用。
還額外獲得了多件裝備。
單手劍【骨質(zhì)長劍】:+2力量,傷害+15
項鏈【哭泣之鏈】:+3智力。
更關(guān)鍵的是,張鋒釋放【基礎(chǔ)召喚術(shù)】后所召喚的第二個怪物更加有趣。
詛咒娃娃。
一個仿佛布偶的怪物。
移動速度很慢,卻也是一名施法者。
生命值極低,護甲也接近于0,但卻具有極其強大的法術(shù)能力。
【虛弱詛咒】。
詛咒娃娃可以對目標釋放“虛弱詛咒”。
使其減少4點力量和體質(zhì),并且減少對方的傷害和護甲。
虛弱詛咒可以疊加,最多可以疊加三次。
那么一起就是12點力量和體質(zhì),直接就將一個怪物徹底廢掉。
可以說,有了詛咒娃娃,對付BOSS就更加有把握了。
這也是他現(xiàn)在超級運氣在身的結(jié)果,一次性就將這東西召喚出來了。
同時張鋒現(xiàn)在的屬性也強大的有點超出常理了。
項鏈【哭泣之鏈】:+3智力
【格爾當?shù)乃巹熝鼛А浚?2體質(zhì)
【鍍銀之戒】:+1體質(zhì)
單手劍【死亡收割者】:+3力量;+2敏捷;傷害+25
單手劍【骨質(zhì)長劍】:+2力量,傷害+15
惡魔小鬼的血契:+2體質(zhì)
個人的升級屬性強化:+5
出生時自帶屬性,1+2
所以張鋒現(xiàn)在的全屬性是23點。
“我的總屬性竟然超過100點了?”
張鋒自己都感覺有點不可思議,這不是比白骨戰(zhàn)士這一個10級的精英怪都要高的多了?
他帶著一點欣喜,繼續(xù)丟出了一顆石子,勾引來了一個白骨戰(zhàn)士。
在對方?jīng)_鋒過來的瞬間,他伸手向前,直接一發(fā)沖擊波打斷對方的沖鋒。
被擊飛的白骨戰(zhàn)士搖晃著身體從地上爬起來,繼續(xù)朝著他跑來。
張鋒也干脆的朝著對方?jīng)_了過去,雙手持著兩把劍,直接揮劍砍了過去。
左手骨質(zhì)長劍格擋開白骨戰(zhàn)士揮過來的武器,右手【死亡收割者】劈中白骨戰(zhàn)士的肋骨。
一瞬間,看著對方飄起來了42點傷害,張鋒的心也跟著飄了起來。
“無敵了無敵了?!?p> 張鋒輕輕吐出一口氣。
他看了一眼身后釋放火焰箭的惡魔小鬼,可算是比它的傷害要高了。
惡魔小鬼也從張鋒的屬性中得到了強化。
現(xiàn)在它的一發(fā)火焰箭,也能打出近30點的傷害。
兩個人稍微配合一下,幾秒鐘就將一個白骨戰(zhàn)士給擊碎了。
詛咒娃娃還在念咒準備釋放詛咒術(shù),結(jié)果怪都打完了,它還沒有釋放出來。
詛咒娃娃有點不開心,站在原地蹦達了幾下。
張鋒笑呵呵的看了一眼,就沒有多加關(guān)注,而是自己的盤算了一下自己的狀態(tài)。
說實話,100多點的總屬性,確實有點多的恐怖。
正常學(xué)徒級滿級也不過是30級,也不過能獲得30點的屬性點而已。
分配到各個屬性上,最高的也不過是15點而已。
哪怕有著裝備帶來的屬性強化,可能單個屬性可能超過他,但總屬性絕對連他一半都不到。
而想要學(xué)徒滿級,大多數(shù)玩家一個地圖根本做不到,至少2個地圖起。
“這樣的屬性,單獨面對一個勇士級的怪物,應(yīng)該沒有多大問題了吧?”
張鋒對此依然小心謹慎。
勇士級的怪物最低都是15級的怪物,總屬性超過120點。
等級越高,屬性越高。
而且勇士級的怪物屬性都會經(jīng)過勇士級的模版進行強化,從屬性中所獲得的效果也遠比玩家要高的多。
畢竟屬于BOSS的行列,往往需要多個玩家組成小隊,才能面對的強大存在。
想要單刷勇士級的怪物,玩家的屬性至少也要是對方的兩倍以上。
現(xiàn)在張鋒的屬性自然是達不到這個水準。
不僅不會比對方高出兩倍,甚至連對方的數(shù)值都達不到。
而且這個BOSS的屬性分配也不太清楚,肯定比張鋒平均屬性要合理的多,單個屬性的強化也足夠強大。
就在張鋒不斷擊殺白骨戰(zhàn)士,甚至都開始朝著7級進發(fā)的時候,時間終于快要到來了。
“還有兩分鐘的時間?!?p> 張鋒輕輕的舒出了一口氣,找了個安全的地方閉上眼睛休息。
在默數(shù)了一分鐘后,調(diào)整了狀態(tài)的他睜開眼睛,雙手持劍站了起來。
當?shù)褂嫊r結(jié)束,遠處忽然揚起了一陣煙塵。
張鋒很快就看到一個飛速奔跑的骷髏怪物,朝著他這邊疾馳而來。
伴隨著對方越來越近,對方的名字和屬性也很快出現(xiàn)在他的眼簾中。
【白骨突擊者,生命值1350】
“1350的生命值?”
張鋒看了對方的生命值后,心中猛然一驚。
生命竟然有這么多,這家伙到底多少級???
“不對,生命值有點不對勁?!?p> 張鋒仔細計算了一下,發(fā)現(xiàn)生命值有點不太正常。
他很快就可以確定,“這個叫做白骨突擊者的BOSS,應(yīng)該具有生命強化的被動技能?!?p> 張鋒很討厭有這樣技能的敵人,因為往往因為如此,就很難準確的估算出對方的等級和屬性情況。
不過現(xiàn)在并不需要太過于精細,大致估算一下也可以。
“扣除生命強化帶來的提升,以勇士級模版來計算的話,白骨突擊者的體質(zhì)大約是在40點左右?!?p> 張鋒在BOSS還在沖過來的時候,腦海中迅速的計算起來,“叫做突擊者的話,看來是爆發(fā)高傷害高的刺客BOSS。”
“那么對方的力量和敏捷屬性就會更高一些,可能達到了50點?”
張鋒心中估算之后,認定對方的總屬性大約是在160點到180點之間。
“臥槽,竟然這么高,那不是20級以上的BOSS了嗎?”
張鋒心中頓時破口大罵,這個黑暗領(lǐng)主可真的是不做人,竟然在一個10級的怪物場地,派出一個20級以上的勇士級BOSS。
不過……
“幸好還是戰(zhàn)士類型,沒有給我派來一個施法者?!?p> 張鋒輕輕的吐出一口氣,既然是刺客類型的BOSS,他就不怎么擔心了。
雖然對方的屬性很高,但有著詛咒娃娃在,給對方一套之后,也能進行削減。
而且刺客怪更喜歡使用技巧,來給予玩家?guī)砜謶帧?p> 而恰巧的是,張鋒的技巧也非常的好。
只要沒有那種強制性的技能。
區(qū)區(qū)勇士級怪物的戰(zhàn)斗技術(shù),他還真的沒有放在眼里。