老大是這么好當(dāng)?shù)模?p> 節(jié)奏是這么好帶的?
在場(chǎng)的可都是叢林獵手,槍法那是準(zhǔn)的狠,這不光明1號(hào)出頭鳥(niǎo)暴斃了,不過(guò)價(jià)值還是有的,光明1號(hào)暴斃之后場(chǎng)面的形勢(shì)瞬間明朗了。
一根根線條由暗轉(zhuǎn)明,誰(shuí)把小票票給光明1號(hào)了那是清晰可見(jiàn)。
歷經(jīng)幾百輪淘汰之后,這一輪出現(xiàn)的光明傻缺有多少?不到一千。
不說(shuō)光明全是傻缺,但表面的肯定是傻缺了,容易被號(hào)召,容易從眾,不是傻缺是什么?至于不是那么傻缺的全部中立了,不過(guò)傻缺的運(yùn)氣往往很好。
比如幸云就是在場(chǎng)傻缺中的一員,傻呼呼的把線搭上了黑暗。
這時(shí)候輪到黑暗BOSS上場(chǎng)了。
萬(wàn)中選一的幸存者,而這小小的希望還容易被同歸于盡,誰(shuí)這么自信的認(rèn)為是自己?
在場(chǎng)有多少陰狠了?不知,但狠茬子絕對(duì)不少。
“去他娘的狗屁游戲,不玩了!”
精英BOSS也不多廢話,連游戲規(guī)則都不準(zhǔn)備遵守了,直接動(dòng)手!至于目標(biāo)嘛,當(dāng)然是光明2號(hào)。
不是能識(shí)破謊言嗎?了不起!不管你是不是傻缺,但你出頭了,那么你死定了,傻缺可以容忍,但不允許有頭,而且傻缺太多了,應(yīng)該剔除一些。
在強(qiáng)悍的實(shí)力之下,光明2號(hào)直接被打成了重傷,當(dāng)然精英小BOSS也沒(méi)討好,盡管實(shí)力強(qiáng),能夠碾壓2號(hào),但無(wú)奈這游戲規(guī)則很操蛋,把對(duì)面打傷了,自己也得傷,打死了自己也得死。
不過(guò)先死和后死區(qū)別很大。
光明2號(hào)被打的奄奄一息,而精英BOSS也進(jìn)入大喘氣,但誰(shuí)都吊著一條命,反正都要死了,還不如做點(diǎn)貢獻(xiàn),至少得讓自己不爽的活不下去。
比如一些比較陰險(xiǎn)的。
“雖然不準(zhǔn)備玩了,但也不想和一個(gè)傻缺陪葬,這家伙還是死于游戲規(guī)則之下比較好,諸位認(rèn)為呢?”
精英BOSS也沒(méi)有在多說(shuō),無(wú)論是誰(shuí)死在游戲規(guī)則之下,他的目的都達(dá)到了。
當(dāng)時(shí)間將至,精英頭目光榮犧牲,不過(guò)也進(jìn)一步篩選出一群傻瓜,比如還在保持中立的。
寧愿讓傻缺贏也不愿讓傻瓜贏,讓傻瓜贏簡(jiǎn)直是在侮辱他們的智商。
“我想諸位也不想多說(shuō)什么,那么就由我來(lái)爽爽,各位沒(méi)意見(jiàn)吧?!?p> 黑暗1號(hào)笑瞇瞇也沒(méi)說(shuō)要出誰(shuí),除了少數(shù)的吵鬧外,大多數(shù)都是沉默狀態(tài),共識(shí)達(dá)成。
傻缺不能太多,傻瓜更是絕不能留。
優(yōu)先把傻缺給剔除大部分,畢竟這玩意沒(méi)腦子,而不帶腦子的傻缺不能太多,太多容易翻車,而傻瓜更是瓜皮,估計(jì)也看不明白,自以為中立安穩(wěn)無(wú)憂。
除非光明陣營(yíng)之中出現(xiàn)這么一位牽頭的,才能讓傻瓜和傻缺結(jié)合成為笨蛋,可一旦牽頭了他們就是蠢蛋了,因?yàn)楹诎店嚑I(yíng)保準(zhǔn)會(huì)針對(duì)蠢蛋,八成的可能會(huì)同歸于盡。
你牽頭?可以!但我能出頭打死你,愚夫敲蠢蛋,那是剛剛好。
默契達(dá)成,傻缺優(yōu)先出局,留下幾個(gè)傻缺保證一些容錯(cuò)就行了,誰(shuí)都不想同歸于盡不是?所以需要留下幾個(gè)好忽悠的傻缺,并且為此編寫(xiě)一套說(shuō)辭。
不信?砍死!要信的那種。
就這樣一根筋的傻瓜一個(gè)又一個(gè)死亡出局,期間時(shí)不時(shí)的冒出個(gè)蠢蛋帶頭,結(jié)果被愚夫敲碎,當(dāng)傻缺出的差不多了之后,輪到傻瓜基本是回天乏術(shù)了。
傻逼全部出局之后,黑暗陣營(yíng)也不準(zhǔn)備玩這個(gè)破游戲了,回到了最為初始的節(jié)奏當(dāng)中,看你不順眼?直接打死!咱們同歸于盡。
面對(duì)囂張的黑暗,光明陣營(yíng)只能苦笑,他們不想這樣死,但奈何對(duì)方不同意。
規(guī)則是弱者的保護(hù)傘,但強(qiáng)者不遵守規(guī)則之時(shí),他們只能順從,不過(guò)在這場(chǎng)游戲之中他們有了一定的選擇,比如選擇死在誰(shuí)手上,選擇拖著誰(shuí)陪葬。
光明陣營(yíng):我不喜歡死在你手上,我更喜歡看見(jiàn)你死在我小弟的手上。
黑暗陣營(yíng):咱們一起死不好嗎?至少咱們的實(shí)力差不多,這樣不更體面些嗎?
光明陣營(yíng):這是你們的體面,不是我們的,我們是弱者,以弱勝?gòu)?qiáng)才是我們的體面。
黑暗陣營(yíng):把我們打個(gè)半死,然后讓弱者來(lái)了結(jié),這是你們體面?你們這是在羞辱我們!
光明陣營(yíng):算羞辱嗎?好像是,不過(guò)在打殘你們之后,我們也殘了,不是任由你們?cè)赘顔??更何況他們也不一定是宰你們,更可能把我給宰了,誰(shuí)叫我逼他們?nèi)ニ退滥亍?p> 黑暗陣營(yíng):以內(nèi)斗的方式,利用我們的不屑,茍延殘喘到最后值得?
光明陣營(yíng):至少我們能勝利。
黑暗陣營(yíng):你們的里面真黑。
光明陣營(yíng):至少表面很光明不是?
黑暗陣營(yíng):那么是茍延活到最后,還是殘喘?
光明陣營(yíng):無(wú)論是誰(shuí)都可以,因茍延便是下一個(gè)殘喘。
黑暗陣營(yíng):交由一個(gè)傻缺來(lái)決定?
光明陣營(yíng):嗯!
黑暗陣營(yíng):可以的話,我們會(huì)留下一個(gè)殘的,一個(gè)喘的。
光明陣營(yíng):哦...為什么?
黑暗陣營(yíng):因殘的和喘的出去了至少會(huì)帶點(diǎn)光,而不在是黑的。
光明陣營(yíng):或許...
黑暗陣營(yíng):你說(shuō)...唉...算了。
光明陣營(yíng):嗯...算了。
一場(chǎng)亂局之下,總有一個(gè)個(gè)象征著黑暗與光明的個(gè)體充斥著不同的感悟。
光明的茍延殘喘。
黑暗的垂死掙扎。
誰(shuí)是黑?誰(shuí)是白?哦...沒(méi)有白。
臨近死亡之時(shí)的感悟,或許只是誰(shuí)想利用這一點(diǎn)轉(zhuǎn)換出一些更純凈的物質(zhì)而已,比如像什么悟道果之類的東東,這個(gè)就更黑了。
不遵守游戲規(guī)則的互相殘殺,但那又怎樣,這本身便是游戲的一部分,更是在規(guī)則之內(nèi),不過(guò)這也算是自主的選擇一個(gè)死法了。
黑暗不出意外的全軍覆沒(méi)。
光明不出意料的茍延殘喘。
一次又一次搏殺之后場(chǎng)上僅僅留下三人,其中一個(gè)是傻缺。
光明陣營(yíng)之內(nèi)的誰(shuí)勝誰(shuí)負(fù)交由一個(gè)傻缺來(lái)判定,而最終則以欺騙的方式成為本輪游戲的幸存者。
傻缺能獲勝嗎?如果這個(gè)傻缺歷經(jīng)了幾輪游戲之后,還有可能,至于如今...不可能。
不過(guò)這場(chǎng)游戲因?yàn)橛羞@么一個(gè)不倫不類的傻缺在,至少不會(huì)產(chǎn)生比較悲催的結(jié)果,比如說(shuō)同歸于盡,而在黑暗有預(yù)謀的針對(duì)之下,本輪游戲活下來(lái)的一個(gè)代表殘廢,一個(gè)代表殘喘。
這是殘喘和殘廢的對(duì)局,而結(jié)果全憑運(yùn)氣,因?yàn)槭怯缮等眮?lái)決定的,而交由傻缺的謊言則是:這只是一個(gè)游戲,而游戲可是無(wú)限制的重來(lái)。
當(dāng)然這樣的謊言有點(diǎn)太離譜,所以為了不是那么離譜,在無(wú)限制重來(lái)之上加了一個(gè)時(shí)限,而他們的時(shí)限要到了,不經(jīng)意的謊言說(shuō)出了這場(chǎng)游戲的真相。
但...就算是這樣的謊言,也需要這么一個(gè)傻缺會(huì)去信,所以在一輪又一輪的淘汰之下,最為重要的一個(gè)任務(wù)則是選出那么一個(gè)能信的傻缺。
能信能重來(lái)固然更好,不信的話,不是獎(jiǎng)勵(lì)復(fù)活幣嗎?雖然幸存者沒(méi)有,可下一場(chǎng)游戲興許有呢?所以無(wú)論是誰(shuí)獲勝,都會(huì)給予幸運(yùn)保證。
能信第一種離譜的自然是最佳,信第二種也不錯(cuò),在不信還可以賣賣可憐,述說(shuō)一生之悲慘,下有妻兒嗷嗷待哺,上有老母孤苦無(wú)依。
三種傻缺至信方案,足以讓一個(gè)傻缺成呆瓜,第三種可以說(shuō)是最為容易令人相信的,因?yàn)榍皟煞N比較荒妙不是?但前兩種需要嗎?需要!這樣希望才更大不是?
所以幸云呆呆的信了,那是三種全信了,以此成為了全場(chǎng)最耀眼的呆瓜,憑此活到了最后。
因?yàn)樾以普f(shuō)出來(lái)的話,無(wú)意間透露出來(lái)的信息,比他們更離譜,有種把他們當(dāng)傻瓜的既視感,幸云說(shuō)什么?
沉淪象征著死亡,而死亡是蘇醒的開(kāi)始。
大體就是這么一個(gè)意思就是了,而且幸運(yùn)更相信這只是一個(gè)游戲,因?yàn)樗斑M(jìn)行過(guò)一場(chǎng)類似游戲的安排。
前車在先,后以為鑒不是?
在巧合的撮合之下幸云更相信的是第一種,也就是最為離譜的那一種,因?yàn)榈谝环N才是對(duì)她而言最不離譜的。
那看穿一切的小眼神無(wú)疑在表明:我就知道這是一場(chǎng)游戲!
這樣的心態(tài)曾一度讓黑暗與光明陣營(yíng)的這家伙到底是不是個(gè)傻缺,或者說(shuō)是個(gè)白癡?
多番驗(yàn)證之下,他們知道了,這家伙或許不是個(gè)白癡,但可能是從他們不可估量的神域之中因意外而迷失歸途的一頭羔羊。
明明不是白癡,但卻像一個(gè)白癡,這怎么解釋?嗯...只能給出這樣離譜的解釋了。
是真是假不重要,對(duì)于他們而言這樣的白癡比傻缺更珍貴,至少在最后他們可以肯定不會(huì)是同歸于盡的結(jié)果了。
這場(chǎng)游戲在此刻也下了定義:殘缺的光明。
當(dāng)然如果這份光明離開(kāi)這個(gè)游戲的話,又是不同的定義了,留下是殘缺的,而出去的話...瘋癲的黑暗?哈哈。
在沒(méi)有主持的情況之下,出去的后果沒(méi)有誰(shuí)可以知道,嗯...殘缺的光明最終出去了,但因此瘋癲。
【第253次游戲重啟】
一模一樣的游戲規(guī)則,一模一樣的場(chǎng)景,而不同的是多了一只大一點(diǎn)點(diǎn)的幸運(yùn)蝴蝶在其中,導(dǎo)致這個(gè)房間的每一場(chǎng)游戲的偏差可能會(huì)嚴(yán)重那么一點(diǎn)點(diǎn),但大體上還是不變的,只不過(guò)可能會(huì)產(chǎn)生一些本這個(gè)時(shí)間段本不該出現(xiàn)的道具,比如螢火。
詭異的游戲,產(chǎn)出奇異的物資,而這些物資或許是下一關(guān),或者說(shuō)是下下關(guān)的求生道具,至于目的或許是讓下一關(guān)的生存環(huán)境不在是那么惡劣,讓后者能夠在其中幸存下來(lái)。
只不過(guò)幸存是幸存,想要離開(kāi)的話可能辦不到,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)間段沒(méi)有誰(shuí)在最為初始的房間留下門,就算留下了門,想要回來(lái)也得有鑰匙才行,不然這就是一個(gè)誰(shuí)也離不開(kāi)的閉環(huán),當(dāng)然有人就喜歡活在閉環(huán)中的就是另說(shuō)了。
迷霧在等待開(kāi)幕...
下一關(guān)或許更好玩,或者說(shuō)更爽?反正像第一關(guān)這樣的關(guān)卡,主持一來(lái)肯定給一個(gè)差評(píng),這差評(píng)一下興許就不玩了,這肯定不行,所以必須要給主持一些期待,一些感興趣的信息。
比如下一關(guān)卡的標(biāo)題:文明的饋贈(zèng)。
誘餌早已撒下,只待魚(yú)兒上鉤。
...
帝都。
祭音休止,青衣回歸。
這一次沒(méi)有任何一位青衣沉淪,亦沒(méi)有任何死傷,這是古老的大祭之威,只不過(guò)以這樣特殊的方式入古歷行,在消除了沉淪風(fēng)險(xiǎn)的同時(shí),在收益上自然少了很多。
以正常的方式入古得到的是潛力,而這些潛力需要時(shí)間和歷練來(lái)轉(zhuǎn)變,可青衣都在帝都去哪歷練?在帝都這個(gè)圈里歷練嗎?不行的。得要出去才行。
可烽煙待燃,哪有這個(gè)時(shí)間出去把潛力轉(zhuǎn)而實(shí)力,所以得舍遠(yuǎn)逐近,而大祭便是直接把潛力轉(zhuǎn)變?yōu)閷?shí)力的一種方式,只不過(guò)需要一個(gè)載體。
福地便是這份潛力的載體,古末之未來(lái)以福地來(lái)承載,如果福地能一直存在的話,更可達(dá)到以近逐遠(yuǎn)的效果。
正常入古與大祭入古兩種方式在一群怪物的眼中相差不大,不過(guò)大祭可解近優(yōu),而在收益上有了青衣在古中呼喚,比正常的大祭入古收益更多一點(diǎn)。
這不帝一、將軍、博士、紳士、妙空、醫(yī)生...這些與青衣關(guān)聯(lián)極深的怪物都入古游歷了一番,一個(gè)個(gè)的至少都卷世一時(shí),更離譜如博士和妙空這兩家伙卷了一時(shí)還不夠,還要嘗試下入侵。
青衣蘇醒之后,上位之間的交流開(kāi)始了。
古今之中有什么差別?信息是不是得分享分享?當(dāng)然!聽(tīng)青衣匯報(bào)和他們自己進(jìn)去瞅瞅,完全是兩個(gè)概念。
一個(gè)僅是扒了一層衣,而另一個(gè)能把褲衩都扒干凈。
一些對(duì)于空間比較在行的,如妙空、博士、紛紛開(kāi)始自夸,只有帝一全程不說(shuō)話,更是有些臉黑。
在今世中他拉點(diǎn)就拉點(diǎn),沒(méi)什么大不了的,可入古啟世他很拉嗎?不拉!大家都差不多好不好,可他偏偏是其中最為倒霉的那一個(gè)。
雖說(shuō)卷世一時(shí)完成了,但他的虛世卻因此留在了古中,如今回歸了不錯(cuò),可通訊又和往常一樣被阻隔了,不像其他怪物聯(lián)系更加緊密了。
“唉...”
帝一悄悄嘆息。
雖說(shuō)比較倒霉,但如果不算入侵的話,他卷的是在場(chǎng)最多的。
“奉勸各位,如果有機(jī)會(huì)入古的話,在有限的時(shí)間之下,入侵還是慎重一點(diǎn)為好。”
博士推推眼眶,明顯在入侵這一方面吃了一個(gè)暗虧。
帝一這邊是卷跑了,但沒(méi)卷干凈。
博士這邊則是開(kāi)啟了入侵,但沒(méi)有消滅干凈,這個(gè)沒(méi)有消滅干凈會(huì)造成怎樣的后果?在信息交流之下,反正這個(gè)后果不是太美妙。
“古中不像今朝多變,更適合締造一些東西,比如主角那鬼玩意?!?p> 帝一中途也插了一句。
別看在古中幸運(yùn)容易造,但在今世的話,一不小心就是混亂的結(jié)果,而且根據(jù)物種的不同,締造的難度區(qū)別很大,而越是復(fù)雜的物種,越難締造。
“古中通往今世的出口應(yīng)該有兩個(gè),上下分別有一個(gè),但這兩個(gè)出口九成是死路,一個(gè)是往上打不過(guò),一個(gè)是往下力越來(lái)越小,除非聚力不然也是出不來(lái)。”
“至于今世入古通道理論上有三個(gè),一個(gè)在左,一個(gè)在右,一個(gè)是上下左右的交匯點(diǎn),而這個(gè)交匯點(diǎn)也不是指世界的中心,而是具體的能力?!?p> “如獸山獸族的隸制,便是橫空之左,偏重。在打造一件相應(yīng)的器物,上持之與下相連,左邊便好了,右邊則類似于王部,當(dāng)左右碰撞撕裂空間,在以族器鎮(zhèn)壓,則可打開(kāi)古之空間,進(jìn)入后至少不至于被壓制?!?p> “不然從上進(jìn),可能是團(tuán)滅!從下則會(huì)受制,可能鬧出一個(gè)笑話,比如說(shuō)咱們被一群剛剛?cè)腱`或者說(shuō)普通人給干掉的笑話。”
論空間,妙空是專家,入古一趟之后怎么在入那是理的明明白白。
古世可是一塊肥肉,他們未嘗不能咬上一口。
聽(tīng)完妙空的述說(shuō),帝一在想,他還能不能回去在清掃一次,不過(guò)好像不太可能了,他卷跑的世時(shí)已經(jīng)不在完全屬于古的范疇,想要以穩(wěn)定的方式在入,其條件太復(fù)雜,妙空這家伙不一定搞得定。
“此次入古以侵略為主,但古世正面因素太多,容易被感染,這次是古今分割所以只是留有一些影響,可要是入侵的話那就要加重了,不過(guò)以血肉制皮,能做到有效的隔離,或許借此還能打造一批正義鎧甲。”
醫(yī)生的專業(yè)便是治病,這次入古就算是大祭加上福地,但青衣依舊遭受了不小的影響,而他們雖說(shuō)又隔了一層,但影響依在。
正面因素對(duì)于下面是好事,但對(duì)于他們而言那就是壞事了,入侵可以玩玩,但需要做一些隔離,血肉皮囊狠不錯(cuò)。
“血肉制皮太兇殘了,得溫和一點(diǎn),血肉畫(huà)皮更佳?!?p> 畫(huà)家笑道。
“血肉太血腥,血肉凈化一番,白骨畫(huà)皮就很不錯(cuò)。”
和尚笑瞇瞇的作出了修補(bǔ)。
聊完正題之后,一個(gè)個(gè)的開(kāi)始不正經(jīng)了,開(kāi)始談入侵了,怎么入侵才能弊端最小化,利益最大化。
“八字剛剛有一個(gè)點(diǎn),瞎扯什么蛋?!?p> 帝一心里默默嘀咕了一句,不過(guò)古世確實(shí)是這么一塊大蛋糕,只要小心別咬碎了牙齒,那還是能咬上那么一口了。
他們能以大祭的方式入古,其他人不能?開(kāi)什么玩笑。
一個(gè)搞不好今朝各勢(shì)在古中碰撞,然后一邊在古世爭(zhēng),一邊在今世干,兩面掐。
“古今兩面掐,古中啟虛三面掐,一個(gè)掐漏了,直接掐完了?!?p> 看著這一個(gè)個(gè)仿佛把入侵當(dāng)兒戲的樣子,帝一也湊了個(gè)熱鬧,潑波涼水爽一爽,別的他可能不太行,但能掐會(huì)算擅潑水。
入侵是不是一體兩分?
怎么退回來(lái)?
是不是不死不休?
蛋糕很肥美,但也很油膩,吃多難受小心吐,一個(gè)個(gè)的問(wèn)題那是不要太多。
熱情似火夾著涼爽的交流不多時(shí)結(jié)束了,他們也不需要太詳細(xì),一個(gè)大致的結(jié)果已足夠,是時(shí)候做最后的準(zhǔn)備了。
準(zhǔn)備迎接開(kāi)門紅。
血祭!