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十五輪回周

528章 差近

十五輪回周 靈異大貓 9207 2024-07-17 02:42:19

  萬事俱備...咳咳。

  或許我們應(yīng)該推測一下某些家伙的態(tài)度究竟是怎樣的。

  是的。態(tài)度。

  世界可以無限制的長大,無限制的分裂嗎?誠然...它是允許的,但不會容忍。

  宇宙也好,文明也罷,甚至無紀(jì)也行,估計都不會容忍無限制成長的行為。

  這是不會,而不是不能。

  要是世界、禁區(qū)、文明、等等無限制的成長,那可真是永無休止的...混亂。

  有紛爭那回事嗎?米有。

  所以...限制成長,嗯...好事。

  要是允許無限制的成長,嘿嘿!無限制的膨脹,掀起混亂的狂歡,這或許是另一種形式的結(jié)束,而這樣的結(jié)果可能也是存在的,亂糟糟的看著就糟心,結(jié)束好了。

  比如深淵、宇宙之類的家伙放開限制。

  不會容忍,加以限制,允許存在,這是三種不同的態(tài)度。

  其他框框是怎樣的?不得而知。

  但禁區(qū)是不會容忍,卻允許存在,而存在的條件便是限制,這樣的限制可能是限制生長。

  其實是不是這樣并不重要,重要的是禁區(qū)是怎樣的態(tài)度以及世界的態(tài)度,而禁區(qū)的態(tài)度是很古怪的,允許存在的事物,在想象中存在,這是允許但也是限制,至于容忍這回事,雖說容忍度很低,但至少不是零容忍。

  這也就是說禁區(qū)是秩序的。

  既然是秩序的,那么創(chuàng)世這回事,那得按照秩序的規(guī)章制度了。

  無限制的生長?不可能。

  未來也罷,過往也好,這些都是生長,它們是非常有限的,當(dāng)所有的未來以及過往都步入了盡頭,世界宣布進入盛極狀態(tài)。

  盛極狀態(tài)了,衰弱是不是很正常?

  正常!

  那這衰弱的能量去了哪里?一句話:物歸原主了。

  如一座正常的世界陷入了衰弱,它們的能量跑哪去了?可能便是構(gòu)建新的世界用了,當(dāng)新的世界長大了,要是這些衰弱的世界沒有衰亡,那自然要物歸原主不是。

  此消彼長,盛極而衰。

  這是一個完整的圓,處于定量當(dāng)中,更是一個基礎(chǔ)。

  理論上每一座世界都能步入盡頭,但實際上卻有種種意外,導(dǎo)致部分世界提前漏氣了,根本達不到盛極之時,就出現(xiàn)的衰亡征兆。

  比如未來絕了,曾經(jīng)斷了。

  那未來絕了是不是盛極?可以說是。

  明明么有達到盡頭,但由于絕無僅有的狀況出現(xiàn),世界開始衰弱。

  如一個家伙成為了世界第一,而這個第一的家伙一直在當(dāng)?shù)谝?,那理論上的盡頭,自然會隨著這個第一的出現(xiàn)而流失,哪怕它沒有形成一座大山堵住后來者。

  總有誰是第一強悍的那一個不是,哪怕它持續(xù)的時間很短暫,但終歸是當(dāng)過,未來也僅此產(chǎn)生了流失。

  這是絕無,因一的存在而產(chǎn)生的效果。

  至于怎樣解決...參考帝道的方式。

  排行榜很有趣不是。

  當(dāng)榜單第一和第二同歸余盡了,有人認(rèn)可這個第三是第一嗎?哈哈。

  這是帝道無雙的方式。

  首先便是成立一個排行榜,以一月為定期,第一和第二從而較量過,老三倒是經(jīng)常上場,那這從未較量過的老一和老二是不是誰都想知道誰是真正的第一?嗯。

  當(dāng)這個定期要到了,老一和老二在萬眾矚目之下較量,但卻同歸余盡了,這是老三卻成為第一,是不是非常有趣?哈哈。

  那么世生會認(rèn)可這個當(dāng)?shù)谝坏睦先龁幔坎粫?。它們心目中的第一出現(xiàn)在那個老二和老一之間,至于老三...頂多是無敵。

  無敵的老三,因第一和第二嗝屁了。

  不知道誰是老大,而老三卻恰好當(dāng)了老大,這就真是似是而非的結(jié)果了。

  由于無雙并列,那未來會依舊存在,不會因一個無敵的老三而流失,而且這個老三便是明面上的第一,不敗的第一。

  作為帝一...咳咳!它只會敗給無雙,而且要是二打一,單挑就是不敗的。

  第一期排行榜以此為結(jié)束。

  一個無雙,一個不敗,絕無僅有。

  可怎么說?這是耍的花招,但花招不是虛的。

  無雙是真,也就是說必須要犧牲兩個家伙,而且不是弄虛作假,它們是真能同歸余盡,老三也是同樣的,至少要能不敗。

  這點對于世生來說并不難。

  同歸余盡簡單嗎?簡單。

  能化生,化盡你一生,咱倆同歸余盡,你化我,我化你。

  一句話:舍棄防御的對攻。

  至于老三那就是保守了,別管你打的多兇多狠,但就是不認(rèn)輸,死犟死犟的,是吧。我能和你同歸余盡憑什么認(rèn)輸?不可能。而其他世生那就是切磋了。

  切磋分勝負(fù),生死論輸贏。

  老三是負(fù)責(zé)切磋的,是勝是負(fù),對于老三來說真的不重要,我可以敗無數(shù)次,但只需要勝一次,便是贏,誰也不能打敗老三,因要是干到了最后,老三可是會同歸余盡的,只要老三勝了一次,那老三絕對是余的那一個。

  是不是不信?那老四可以不信邪的試試。

  要是老四試水了,而老三又成了余的那一個,那無雙里面是不是有個第一?是。

  不過老一和老二可是從未爭斗過的。

  其中一個原因,它們不能有勝負(fù),更不能分出勝負(fù)。

  老三可以不停的切磋,但老一和老二不行,這樣它們才能完成同歸于盡,而不是有剩余。

  這是帝道無雙,沒有勝負(fù)之說,只有輸贏之論,而之所以存在輸贏之論,那來自老四的試水,老四肯定會不信邪的試試的,也必須要試,不然無雙之中怎么產(chǎn)生理論中的第一?而那也是無雙帝一的理論,但其實無雙之中有第一嗎?沒有的。

  實際上沒有,但理論上有,是不是很有意思?而這個理論便是由老三和老四產(chǎn)生,用于完善無雙理論。

  至于怎樣完善...同歸余盡是有些賴皮的。

  對掐好了,看看誰能堅持到最后。

  老三負(fù)責(zé)切磋,互有勝負(fù),而老四也分出了勝負(fù)不是,要是都贏過,這要是同歸余盡就是賴皮了,這樣的排行還公正嗎?不公正了。而是懸殊。

  若老三和老四同歸余盡,形成的差距是懸殊的。

  如老三贏了一次,輸了八次。

  老四贏了一次,輸了七次。

  那七與八之間是不是差了一?嗯。那往后老四和老三的差距可能就是一倍。

  要是老三贏了二次,輸了八次,老四贏了一次,同樣輸了八次,現(xiàn)在拼到最后老三即是贏家,往后老三是全贏的那種,大獲全勝,老四根本沒有挑戰(zhàn)老三的資格,絕望的差距,只因老三多贏了一次造成了這樣的懸殊。

  除非往后老四在挑戰(zhàn)之外重創(chuàng)了老三,才能改變這樣的懸殊。

  多輸一次差一倍,多贏一次...咳咳!在多使用一點盤外招。

  這是同歸余盡的結(jié)果,現(xiàn)在是兩個家伙都完蛋了,但往后就不是這樣了。

  勝多是贏,敗多是輸。

  兩分。

  假如老三贏了五次,全場最多,但卻只輸了三次,而老四贏了四次,但也輸了四次。

  那往后就會形成很滑稽的結(jié)果。

  老四的硬實力是老三的一倍,但偏偏輸給了老三,這樣的輸又成了同歸余盡,因老三以少勝多,能做到同歸余盡便是贏。

  五與四差的是一,但三與四差的也是一。

  要是老三贏了六次,之后的以少勝多,便是大勝。

  要是老四敗的是五次,而不是四次,而老三贏的是六次,那往后老三會贏,但由于敗少的差距,會贏也是慘勝。

  誠然這樣的懸殊可以明確,但...

  如老四和老三都贏了五次,那它們輸?shù)拇螖?shù)基本上也是同樣的,這就涉及到人為的控制了。

  比如一個世生和老四打過一場之后不和老三打了,導(dǎo)致了老四多輸了一次,而老三少輸了一次,這就是人為控制的懸殊。

  誰是老三,誰是老四,由老五決定,不用懷疑什么,這玩意絕對是一個變數(shù),作為老五,它絕對不可能讓老四和老三保持相同的輸贏次數(shù),若本身就是不同的,那老五是沒有必要出場的,誰都成老五了。

  可要是出現(xiàn)了某些特殊的狀況就是例外了。

  比如老三贏了三次,輸了八次。

  老四贏了三次,輸了九次。

  當(dāng)贏面出現(xiàn)了相同,意味著么有老三這回事,懸而未決,論到老五出場,而老五的選擇不出意外,那是優(yōu)先選擇贏老三一局,也只能選擇贏老三,在老四那里輸過了不是,若贏了老三那懸殊的差距會變的很小。

  要是贏不了,同樣還是輸了...不得不說,這簡直是奇跡。

  若輸贏等同,那肯定就是無雙敗北了,無雙的排行成了失敗的作品。

  要是無雙失敗了,那老三和老四可不能再輸了,既然化盡一生失敗,那就拼盡一切唄,這一次是耗盡一切。

  老四和老三對掐,拼消耗,直至耗盡一切。

  期間誰是優(yōu)勢,誰是劣勢并不重要了,耗盡一生,瞅瞅誰能活到最后,又或許兩個家伙一如無雙一樣,同歸余盡。

  而當(dāng)出現(xiàn)這樣的巧合...嘖嘖。

  少了老四和老三造成了輸贏,這時所有的世生輸贏次數(shù)都是相同的,屆時就是兩兩對戰(zhàn)的無雙回響了。

  巧合的失敗,亦是必然的成功,功敗垂成。

  世生全滅?不能忍。

  正常來講很少有這樣的巧合,世生真的會拼盡一切嗎?那時認(rèn)輸?shù)臅?,獲勝的也會有,但能做到拼盡一切,耗盡一生,少之又少。

  這樣的巧合只會出現(xiàn)在現(xiàn)世極為鼎盛的時候,不是每一座世界都能支撐住一位帝的誕生,尤其這個帝還是無雙的體現(xiàn)。

  這種契機并不容易出現(xiàn),但凡出現(xiàn)了,更是把握不住,因它表面上看來是殘酷的。

  生死搏殺殘酷嗎?殘酷。

  有贏無輸。

  贏則生,輸則死。

  這是趨于正常的情況,可這樣的正常造就的一般不是無雙,而是一位無敵,甚至不是無敵的家伙,而是到了決戰(zhàn)之時,雙方同歸余盡。

  期間多少認(rèn)輸?shù)??很多?p>  但結(jié)果是同樣的,同歸余盡。

  這代表失敗。

  當(dāng)失敗了,這個殘酷的過程就沒有復(fù)原那個說法了,無雙回響代價可是全滅。

  怎么說?這是賭博。額...不能說是賭博,只能說是一場賭局,不是哪一個生靈都會上這樣的賭桌,它丫的只要一個生靈下了賭桌,無數(shù)生靈都得陪葬。

  比如一萬生靈都同歸余盡了,參與了賭局,但偏偏有一個家伙認(rèn)輸了,那不好意思,這一萬生靈全輸了。

  所以唄,這樣的賭博誰都玩不起,只能說是一場賭局。

  結(jié)果是以平局收場,期間互有勝負(fù)。

  贏則生,輸則死,最終的兩個家伙同歸余盡,而這樣的賭局里,基本上都存在一個莊家,對于莊家來說,無非是贏多贏少的問題。

  當(dāng)然,要是生靈全部參與了這場賭博,且無一退出,全部同歸于盡,那莊家也得賠個底朝天,傾家蕩產(chǎn),連帶遭殃。

  作為能開設(shè)這樣賭局的,總得要能付出等同的籌碼不是,干凈不干凈另說,但至少要有,比如說一位無雙帝,舉世無敵,除非二打一。

  參與賭局容易,但上賭桌就是另一回事了,不過這樣的賭局一般都建立在沒有賭桌的層面上,不排除有些膽大的作死。

  換成我們的話...嘿嘿。

  架設(shè)一個賭局對吧,行!咱們分出一個地榜,一個靈榜,讓地榜第一和靈榜第一干天榜的第一,別看實力懸殊,但就是能拉著對方一起完蛋,只要對方完蛋了,那臺面上的籌碼都?xì)w自己所有。

  要求不要太高,讓人家傾家蕩產(chǎn)的不現(xiàn)實,想要人家傾家蕩產(chǎn),得有這個資本,要是這樣的賭局一般都架設(shè)在沒有資本的地方,所以傾家蕩產(chǎn)是不成立的,要是架設(shè)在具備資本的地方,那就是賭博了。

  想要人家賠光光,那自己可能也會賠光光。

  如世生有一個家伙棄權(quán)了,嗯...自己這邊賠光,但凡有一個那都是賠光的說。

  其一:賠的是輸生。

  贏的家伙全部變成了輸?shù)?,因人家贏了,而認(rèn)敗的家伙反而成為了幸存者。

  這能忍?不能。但得認(rèn)。

  誰叫你膽大,壓上了過往?本末倒置了。

  贏家成了輸家,敗者成為了負(fù)責(zé)。

  可要是只把過往搬上了臺面上,那就是贏歸贏,輸歸輸。

  輸?shù)臐L蛋,贏的留下。

  至于規(guī)則...同歸余盡算贏,分出勝負(fù)算輸,但贏的是少數(shù)還是多數(shù)?可能是少數(shù)。

  因這樣的規(guī)則建立在世生愚昧的基礎(chǔ)上,至少不能告訴世生,同歸余盡對于己方才算是贏,不然那豈不是作弊?當(dāng)然,人家興許更喜歡看到作弊的行為,過往擺上了賭桌,意味著作弊之后,這個莊家是能收走一部分過往的。

  可以作弊,但又不能作弊。

  要是全部廣而告之,那曾經(jīng)即是籌碼,是全贏了,但也輸光了。

  贏得一世生,虧輸一世基。

  不用懷疑什么,作弊的家伙可是不少的,如一個個先天生靈偷偷的轉(zhuǎn)告,轉(zhuǎn)告有關(guān)系嗎?本來是沒有的,但不能在賭局開設(shè)之后在轉(zhuǎn)告。

  不過要是世生愚昧,那也意味著輸多贏少,同樣不能忍,但要是不將資本擺上臺面,那就是輸是輸,贏是贏了,可這也意味著雙方是不對等的,那人家是可以卷著財富跑路的,干一票就跑路,真它丫的雞賊。

  就算有這個本事拿回來,但能拿回來的也就是自己本該贏的,所以這樣的雞賊通常都會跑路,跑掉就是白賺,被抓到了那也不虧,頂多是少賺點。

  雖說是一錘子買賣,但架不住這個錘子大不是?

  要是把一世生全部卷跑了,誰去抓?隨著賭局的蔓延開,世生遲早都會參與進去,而那些一直沒有參與的,也會牽扯進去。

  誠信?屁。這就是一個坑。

  別看自己這邊每次都是贏多輸少,優(yōu)勝劣汰,但這鬼玩意遲早會在最后一次跑路,至于什么時候收尾,那取決于對方究竟有多貪心。

  要是趁著對方貪心之際,某一次把資本臺上賭桌,那估計對方就得哭了,雖說是放長線,掉大魚,可這魚要是鯊魚那也挺搞笑的。

  這是清算。

  自己這邊差不多要輸光了,是時候來一波同歸余盡用于清算了,至于沒用完的,拿走唄,反正是殘根剩飯。

  這是同樣是作弊,但卻是赤裸裸的揭示。

  你貪我也貪,相互算計唄,可要是人家提前結(jié)算,自己這邊也要傻眼,總得來說,只要對方不是太貪心,那自己這邊總要吃個悶虧,但怎么說?清算對于對方也是有利的。

  說是說殘根剩飯,但卻是根源物質(zhì),只不過對方可能根本付不起獲取根源過程中所要的代價。

  為了殘根而消耗大量的本源,這筆買賣可不一定劃算,沒有到那個層次的都是跑路。

  而且不止是消耗,或多或少都有付出,生靈也不是完全吃素的,它們可以截留一定的本源,而不僅僅是本源洗禮。

  消了可以恢復(fù),生靈獲得的是洗禮,要是耗了,那就是損耗了,故然可以重新生長,但損耗了,在想長回來可就難了,但也不是沒有其他方式,比如耗盡。

  以消的形式耗盡,而這回事取決于世生能不能消耗那么多。

  若一個家伙擁有十份本源,而全部世生只能承受一份本源洗禮,其中的九份自然閑置了,世界倒是能承受更多更多,但世界可能是來者不拒的直接吞掉了,直接就是損失,傻瓜才會給世界用,除非這個世界具備創(chuàng)世者。

  這同樣是賭,賭這個創(chuàng)世的家伙會還,要是不還的話,就輪到對方亮本事的時候了,就是不還,有本事來拿,能拿就認(rèn)慫,跑路的鍋,可終于輪到你們來背了。

  跑路不好追捕,而注入世界的本源一樣不好拿,雖說創(chuàng)世的家伙是可以取,但也要人家樂意取不是,要是人家藏進了世界,這它丫的怎么拿?威脅?人家可不吃這套。

  磨難?可行。

  給世生制造磨難,但僅僅是給世生,要是世生的磨難反饋進了世界,嘿嘿。

  世界表示:本源真香。

  傳說吃苦耐勞...誰弄出來的?哈哈。當(dāng)然是那些被深藏了本源的家伙們,為了挖出自己的本源,傳播吃苦耐勞的活。

  一味的吃苦耐勞,世生可不樂意,所以得填上一些誘惑才行。

  吃苦耐勞得到的是什么?當(dāng)然是福音入耳。

  完整些:吃苦耐勞,福音磨難。

  簡單來說,比如世生想要力量增長一萬斤,而喪失本源的家伙給出了明確的方式,按照這樣的方式前進,這個生靈可以得到一萬斤的力量,這對于世生是不是福音?是!可其中過程便是吃苦耐勞的磨難,而這樣的磨難本身是可以不存在的。

  這檔事怎么說?造福。

  藏世的家伙看了,那是連連搖頭,用一句話來感嘆:世生愚昧。

  人家這樣造福是有目的的,那是因藏世的家伙沒收了它們的本源,藏入了世界,這樣的造福本質(zhì)上就是為了逼藏世的家伙出來,就算不出來也不要緊,當(dāng)世生認(rèn)為這是福音時,它們自己亦交出了一部分的本源。

  你不交是吧?我自己拿!當(dāng)我自己全部拿走了,那份本源你就好好藏著吧,好好的保留下那份象征著磨難的本源。

  屆時...你樂意交換,我還不樂意呢。

  不交我自拿,拿走了要交換?付出我滿意的價碼才行,不然我拿走的是福音,而世生留下的是磨難。

  猜猜那時候世生樂意吃苦耐勞嗎?會!哪怕它們本身不愿意,但不得不吃,不能不耐,可就算吃在多,勞在多,亦沒有福音這回事,只有磨難,磨平菱角,盡皆庸俗。

  能忍?

  那么你們準(zhǔn)備拿怎樣的東東來交換這份象征福音的本源?嗯?

  哼!

  別看你們拿了福音,但這份福音原本不是你們的,大不了一不做,而不休,我們將這份磨難本源注入到世生體內(nèi),想使用福音?你們得付出代價!隨著磨難的加深,這份代價會更加嚴(yán)重。

  那就看看誰更吃虧好了。

  這就是兩敗俱傷,看誰更能熬,誰先忍不住,這是個體與整體的比拼。

  雖說個體會付出代價,但這些代價可以從整體身上拿不是,大不了這份本源就不用了,不用了,荒廢了總可以吧,那這對于來說就是無盡的磨難了,關(guān)鍵這份磨難還不是自己的,而是別人的。

  當(dāng)磨難養(yǎng)肥,在行交換,人家只會賺的更多,簡單來說就是利用世界把這份本屬于自己的本源養(yǎng)的肥肥的。

  交換還是會交換的,但要很久之后,而那時...世界估計不太樂意了。

  養(yǎng)肥的磨難就換一份小小的福音?

  嘶...不能忍。

  既然養(yǎng)肥了...那就在壯大點!注入些本源直接讓其發(fā)生質(zhì)變。

  來!交易!

  本來這樣的東東,對于拿走福音的家伙本質(zhì)上不是磨難的,可當(dāng)注入的本源時,這樣的磨難蛻變成真了。

  多給!免費!甚至白送!當(dāng)磨難盡去,這對于世生來講,就是最好的福音,原本的那個玩意,不要也罷,不送過來,直接不要了,而要是送過來了,這就是俸祿。

  會送的不是嗎?

  誰能忍這份磨難徹底完成蛻變?

  試問這份磨難會壯大的過分?那保證是能有多過分就有多過分,但要在徹底完整蛻變之前送出去,不然就會砸手里,甚至于有些家伙還會卡著時間送,送到誰手上時,剛剛好完成蛻變。

  讓老子遭受這么多磨難對吧,俸祿不要了,直接玩死你,當(dāng)養(yǎng)肥的磨難,更具備了壯大的成分,而這份磨難又與當(dāng)事者息息相關(guān)相關(guān),那下場...嘖嘖。本源侵蝕。

  論狠,那就是比誰更狠。

  白送倒貼了,在想報復(fù)回來,可不是那么容易了,就算是下毒,那也要人家會上當(dāng)才行。

  作為世界九成九不會上當(dāng),但架不住世生里面有白癡不是?有些俸祿是歹毒的,因世界足夠心狠手辣。

  歹毒的俸祿,致命的毒藥,那時就看誰先整死誰了,你滅世,我滅生,大不了同歸余盡,放心世界絕對是余的那一個,始作俑者又不是世界,而是掌世的家伙。

  一世無生,滅的徹徹底底,這回事沒得調(diào)和。

  遭受磨難的家伙,那估計早不想活了,故以俸祿的姿態(tài)來和世界同歸余盡,或者行轉(zhuǎn)生之舉,而創(chuàng)世的家伙那絕對夠狠辣,來了?轉(zhuǎn)生?別想!咱們同歸余盡,將狠絕貫徹到底。

  各退一步?要退早退了,如今晚了,天王老子來了都沒用,除非是起源跑過來勸架,不然可沒有退一步海闊天空,終成過往這個說法,只有讓這回事成為過往,它們才會既往不咎。

  真實的世界,亦具備起源,如我們來充當(dāng)那個創(chuàng)世的家伙,那起源來自禁區(qū)。

  要是世生開天了,那主世界便是這個世界的起源。

  當(dāng)起源在深究一些,就是切割那具尸體的家伙們,合伙切分了一個又一個框框,在深一點,就是那具不存在的尸體咯。

  一般來說,起源不會干涉,除非真的晚了,沒有任何挽回的方式。

  如這等一個滅盡一世,一個亡盡一生,是可以各退一步的,頂多是挽回的過程曲折一點。

  起源表示:看戲。

  明明...可以退,都不嘗試挽救一下的?你們自己都不挽救一下,咱們有那個理由挽回嗎?

  用世界的話來說,你們得各自退一步,給咱們一個介入的理由,退一步是嘗試挽救,但為的是挽回。

  可通常退了一步之后,又不是那么矢志不渝了。

  退了一步之后,它們通常會自己開始嘗試救治,要是自己救治了,還需要挽回嗎?

  起源表示:我們隨時準(zhǔn)備出列,但奈何你們不懂起源究竟是什么玩意,亦真實對我們而言如同虛幻,因我們是起源,僅此。

  當(dāng)然救治未嘗不是另一種方式,不是每一個起源都活膩了,直接復(fù)原。

  所以唄,通常是救治,不過這樣的救治是依舊,麻煩不說,更是周折,且不見得能依舊如初,所以起源只會站在那,但不會救,視若無睹,要是你們能救的依舊如初,那么下一次起源表示會來復(fù)原。

  不救是因為,起源要保證完整性,而救了,要是救的不夠好,那起源就不完整了。

  不完整的起源還想挽回一切?癡人說夢。

  不參與,不摻和,只看戲,要是看完一處完整的戲劇,那這份起源屬于你們的了,你們做到了依舊如初,這份現(xiàn)在即是你們的曾經(jīng),你們的起源。

  之后無論未來如何敗壞,你們都有返回一次這里的機會,前提是那時,我還活著,不然能返回的只有你們,因我曾經(jīng)是你們的見證者,但只見證到了你們。

  當(dāng)然,要是你們肯愿意充當(dāng)起源的見證者就是另一回事了。

  見證一個又一個世界的興衰,見證一個又一個世界的滅亡,當(dāng)見證到起源誕生時,也是你們成為起源的那一刻,那也是世界的起源,起源亡,萬物生,依舊如初,逆轉(zhuǎn)一切。

  要是見證了一萬個世界的興亡,那就是一萬個世界的起源咯,那樣的世界大不大?哈哈。但見證到那樣的程度可太難了,一般來說就是見證的能挽回一世,就算成了。

  這就像是見證過一座座世界通過各種各樣的方式救治自己,看的多了,自然也就全了,可全了不一定會,充其量就是一個見證者而已,能挽回一世,不代表能挽回萬世,那不僅需要看,更需要作。

  在自己的起源之地做,把看到的給做會了,這樣才會有那么一座世界能達到依舊如初的結(jié)果,因起源不在僅限于全知,而是全能。

  這樣當(dāng)一座世界依舊如初了,即是見證了起源的誕生,也是在宣布自己的成功,屆時要不要化為萬世之初,那就看自己咯,而且有沒有萬世都不一定,又不是每一座世界都會嗝屁,它們興許還活的好好的。

  不過要是起源化世,這些個世界也是會得到好處的,比如一份過往,若既往不咎,那就是挽回了,過往的曾經(jīng)成為現(xiàn)在。

  簡單來說,就是把在過往中喪命的混蛋全部撈回去,放置在今朝,而不是今朝返回過去,重新再來。

  這是順。

  曾經(jīng)轉(zhuǎn)為現(xiàn)在。

  另一種則是逆,讓現(xiàn)在返回到過去。

  順萬世猖狂,逆一世狂妄。

  這是起源的本事,萬世昌,一世逆。

  如其他活的好好的世界是順的,而起源之地是逆的,這是一個選擇題,可以全都要,但代價也顯而易見,起源消亡。

  一般來說,起源都會選擇先逆一世,后順萬世。

  其實無論是全都要,還是做選擇,代價都挺嚴(yán)重的,做選擇不至于消亡,代價是沉寂,能不能復(fù)蘇不一定,瞅瞅萬世順不順唄,但這可不是起源能做主的了,在于世生能不能把萬世的過往順利撈出來。

  撈出來了起源復(fù)蘇,撈不出來,一直完蛋。

  簡單來說,這樣的起源算是活膩了,可又想醒來在瞅瞅,留了個回轉(zhuǎn)的契機,而能不能醒來對于它們來說并不重要,留下順應(yīng)這回事,無非是給世生找點順便的事情做,有些時候順則昌那是因為有些家伙選了逆,讓生靈不至于那么無聊,過的更順暢,更舒坦,順帶給自己按個摩,睡個懶覺。

  就算能醒,那可真不一定會醒,在睡懶覺好吧,吵吵吵醒了,看著世生就是搖搖頭:一群笨蛋。

  能醒而不省人事,這對于世生才是好事,當(dāng)清醒了,少了這么一份好事,對于世生可能只是不壞,更優(yōu)一點則是不錯,可究竟是不錯,還是不壞,這取決于起源了。

  舒服的在睡懶覺,但卻醒了...是不是有那么點不爽?在加上一群笨蛋,不壞這東西只能說是保底。

  保底是不壞,更高的就看笨蛋是不是真笨蛋了。

  吵醒起源干啥?不干啥還偏要吵吵,是不是有???找罵?說說看唄,有什么要緊事,說不好就是一巴掌。

  世生搓搓手:起源大佬,我們也想睡睡,是不是可以讓我們也睡個覺覺?

  起源:......難道你們不會自己成為起源?嗯?要占老子的睡房?

  世生:那個太遠(yuǎn)了,這不是離您更近么,何必繞遠(yuǎn)路不是,您要是還想睡,倒頭就睡,我們可不行。

  起源:你們...真的很不錯!

  世生:那是!

  起源:要是你們折騰出了一個窩,在把我們喚醒,讓我們換個地方睡,你們會更棒的!

  世生:咳咳!我們可不想挨揍。

  起源:你們不挨揍,我們怎么清醒?差一點,差很遠(yuǎn),你們是不錯,但很差!

  世生:......

  起源:你們說我們是不是很差勁?

  世生:不差的。因?qū)τ谖覀儊碚f,你們是不差的。

  起源:是呀,對于你們來說,我們只有不差,你們才能不錯。

  世生:所以唄,我們只能把你們給喚醒了,你們說這樣的我們是不是很差勁?

  起源:或許我們很差,但我們在蘇醒時,它們會不差的。

  世生:嗯。

  起源:差之毫厘,失之千里,我們要是在醒了,你們說床位離我們近嗎?

  世生:估摸著會很遠(yuǎn)。

  起源:不近...要是不遠(yuǎn)...不錯不差,不近永遠(yuǎn)...你們說這是不是很有意思?

  世生:這對于你們現(xiàn)在來說或許有意思,但對于我們而言...

  起源:不近的時光難道沒意思嗎?

  世生:那可能的確有意思。

  起源:不近之后你們會永遠(yuǎn)的睡下嗎?

  世生:或許會,或許不會,不安待定亦是永遠(yuǎn)。

  起源:你們應(yīng)該安慰一下我們!我們離世界挺遠(yuǎn)的??!不近?。?!

  世生:是不近,但我們很近!

  起源:那可真是差近!

  世生:......

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