無雙是作為過往的存在,至于有沒有全部同歸余盡的巧合不用太在意。
若不存巧合,差距是懸殊的,老三老四拼消耗就行了。
贏面估計是等同了,而輸面會有差距。
比如一個輸了八次,一個輸了六次,作為輸家,堅持到最后的則是老三,從理論上來講,輸更多的一般能堅持的更久,但這是不一定的,精神意志可是一個很重的占比。
勝負是最為容易分的,無非是最技高一籌而已,但精神意志這玩意就很玄乎了,輸八次的不代表就很頑強,輸六次的不代表就能扶弱。
誰能立于不敗之地才算本事,誰也是老三。
從名義上來講,老三是不敗,老四是無敵。
可從本質(zhì)上來講,無雙是老大,無敵是老二,不敗是老三。
至于老五...那就是一個混子,不用搭理的那種,不過有些重要的時候,老五也會表現(xiàn)出重要性,比如那扯蛋的巧合,導(dǎo)致世生需要以全滅為代價,來完成無雙的締造,這等巧合的時候,老五的重要性就體現(xiàn)出來了,比如爆發(fā)出洪荒之力,離譜的打破了贏面的等同。
如老五本來只贏了三次,但老四和老三都是四次,老五沒有和老三干過,卻輸給了老四。
那么...老五說:老三老四,你們倆一起上。
老四:你和我打過了。
老五:我是和你打過了,但沒跟老三打過,搭上你加點壓力。
老四:真當你能1V2?
老五:興許可以,知道什么叫臨陣爆發(fā)嗎?
老四:......
老五:要是我贏了,我就是老三,畢竟我同時贏了兩個人不是,屆時你就是老四!因我輸給過你,而老三變成了老五,要是我輸給了老三,那沒的說,既定過往。
老四:這算什么?
老五:巧合之上存在奇跡,世生全滅是巧合,但奇跡往往也在巧合中誕生,無雙已失,但我們還未敗。
老四:要是你贏了...
老五:我即無雙。
老三:你不會贏,就算你能爆發(fā)。
老五:五帝皆亡即是贏,這是我的贏面。
老三:垂死掙扎,油盡燈枯。
老五:五帝皆亡,好過全滅,若全滅,這樣的過往能存在嗎?
老三:的確。
老四:巧合是最壞的結(jié)果,但奇跡亦是最好的結(jié)果。
老三:若是這樣,我們五個還能存在?
老五:存在于過往,因巧合意味著全滅,誕生奇跡不代表我們能立于當世。
老三:要是這樣誰能涉足于全滅的過往?
老五:不能。但奇跡可以成為當世的現(xiàn)象,那也是第二次排位,由奇跡揭開,由我們,這樣前五位是不是可以涉及過往了?
老三:前五?無雙怎么說?
老五:第一場:第一VS二三。第二場:第三VS四五。第三場:第一VS第三,在頂替的同時,直至無雙,直至五帝皆亡。
老三:狠合理。
老五:新舊交替,依舊如初。
老三:這是往復(fù)?
老五:不!這是底蘊!每一次五帝皆亡,它們可以選擇不在交替,沉浸于過往中成為底蘊,每一份底蘊代表五個位置,每一次交替代表五個資格。
老三:要是資格很多,但位置很少呢?
老五:那就看看誰更強了。
老三:以無雙的方式?
老五:以無雙的方式。如一個具備資格的第一VS兩個具備資格的第一。
老三:規(guī)矩又是怎樣的?
老五:順位逆行,逆行的1V2,自然是更優(yōu),如三個家伙都是第一,但具備先后之差,先一戰(zhàn)倆后是順,三后戰(zhàn)前二是逆。
老三:傳說姜是老的辣,但青出于藍的家伙亦不在少數(shù),要資格太多,順逆都不夠用怎么辦?
老五:能一V二的順,能打過兩個1V2的順嗎?而逆子又能打過順逆的結(jié)合嗎?
老三:它們每一個都是具備資格的,真有那么容易淘汰?
老五:別說,兩個淘汰一個挺簡單的好吧,不想淘汰那就只有堅持堅持在堅持咯,優(yōu)勝劣汰那是它們次。
老三:這樣的話,堅持的更長久的那一組,直接占了三個位置,另外兩個位置怎么辦?
老五:無雙之位可沒有候選這么一說,第一和第三同歸余盡即是無雙,它們可以合,但更多的是分,分則接替,合則無雙,無雙一分二,亦可二歸一,合是無雙,但歸更正,如同逆行,優(yōu)先級更高,分合是接替,融正是歸位。
底蘊不會有太多,而資格也是一樣的。
老三:你們說是先有位置,還是先有資格?
老五:有資格的同時會有位置,但這個位置會是空著的底蘊。
老三:你們說這個有資格的會坐上這個空著的位置嗎?
老五:除非它們是個傻。
老三:不僅有傻瓜,更有白癡不是嗎?而且傻瓜白癡要是有那本事那也得認。
老五:認栽還差不多。
老三:要是栽你們腦門上呢?
老五:認慫賠笑。
老三:你們應(yīng)該霸氣點呼上去就是一巴掌。
老五:小祖宗惹不起。
老三:窩囊!
老五:那可不一定,究竟是空著還是占著,都不一定在意好吧。
老三:確實。而且你們還不一定能看到,想在意也不一定在意的了。
老五:......
老三:不過要是你們自己占著,那就是懸空了。
老五:不正。
老三:那這個話題揭過?
老五:揭過!
無雙這東東,頂多是保佑一下未來,說他有很大用不見得,這是積少成多的事,多了久了用處才會大。
至于曾經(jīng)...那就得靠現(xiàn)在了,比如說一些老頑固。
什么才算是老頑固。
比如化世衍生的家伙,別看一個個懶洋洋的,但那可是一塊塊頑石,不練氣,不動彈,也不作為,一天天的看風(fēng)景,那小日子不說多好,但也不差。
這一類算是頑固分子,也是現(xiàn)在的根基,用于穩(wěn)住曾經(jīng)?差不多。
頑固是一類,而朽木又是一類。
此消彼長是不錯,但有些玩意是會帶來成長的,比如活膩歪了的角色,由于活膩了,它們不在屬于此消彼長的范疇,而是純凈的養(yǎng)分。
理論上虛世會出現(xiàn)很多活膩了的家伙,比如一個個先天生靈,兩個字:無聊。
生活太單調(diào),又不知什么是精彩,無聊活膩了,這是一群不經(jīng)雕琢的朽木。
看不到希望,如同生活米有陽光,全是黑暗,信仰、謠言、歷史、香火、便是為它們而生的,但太少了,對于朽木而言太少,有些時候朽木不可雕不是一句玩笑話,在一株株朽木前面才能感覺到知識的匱乏。
要是誰能點燃朽木,那是圣焰,但也可能是神火,不過神火太雜,朽木可不一定能分清,圣焰更為合適。
作為朽木,它們會遺忘過往嗎?不會。而要是朽木不存在了,過往又遺忘了,那也意味著通向過往的路斷了,因沒有誰在記得不是嗎?
單調(diào)無聊的朽木,回憶可是作為它們?yōu)閿?shù)不多的樂趣,可當這樣的過去越來越乏味,朽咯。
它們成為了過往存在的依憑,可也因它們成為了過往的原因,后者逐漸遺忘了回憶,因沒有在誰深刻的銘記回憶中的點點滴滴了。
朽木凋零,往事成空。
當世界連一塊石頭都沒有,那可是很可怕的。
要是記憶一直在遺忘,那自身是不是不停的在改變?是。那不停的在改變的一生還是原本的一生嗎?
不長記性,不吃教訓(xùn),有新而無舊。
額...不能說無舊,應(yīng)該是依舊才對。
畢竟朽木成為了過往不是,還是可以依靠的,但想什么清楚的回憶,那是別想了。
如果說朽木代表記憶的容量,那這個容量讓所有的后生分,能分多少?生靈越多容量越小。
不曾點燃的朽木,代表的上限是固定的,也就是容量只有那么多,那么大,除非點燃朽木,讓朽木煥發(fā)出希望的焰火,對于精彩的向往,不然那容量幾乎定死了。
可真當誰都是圣不成?很難的好吧。
換一種方式:我不死,你不朽。
以這樣的方式吊著朽木們的性命,不說讓它們一直成長,但至少一直存在,只要還存在,那遲早有一天那啥...閱歷是會增長的。
雕琢?真不一定能雕,但吊著性命還是可以的。
一個不死,一個不休,但成就的僅僅只是不朽而已,在回憶之中,總有那么一些記憶深刻的事情不是,那這樣的深刻是怎么來的?嗯...來自不朽。
在記憶中總有那么一些事情,試圖改變,試圖沉浸,那代表點燃的焰火。
我不死,你不休。
我若亡,點燃你。
這是圣焰的另一種玩法,以生為薪柴,看到我所看到的精彩,那屬于你們了,但一般來講就是拖,可理論上在怎么拖,都是枉然,頂多是不朽,所以還得靠柴火燒,比如未來,用未來灼燒朽木,讓其生出向往來。
正確的打開方式,退而求其次,那就是生焰了。
號稱無盡的未來,點不燃朽木?別開玩笑。
這就換了方式了:想要完蛋?行!成全你。
朽木問:怎樣的完蛋?
未來:活在回憶里。
朽木:那很精彩?
未來:活在回憶里的你們會感覺到很精彩。
朽木:可回憶明明很無聊,為什么我們會覺的精彩?
未來:因那時的你們是以最底層的視角看待回憶,猶如萌新一般,而不是如今這樣以巔峰的視角,陳舊蒙塵。
朽木:有的選嗎?
未來:有!其一:成為回憶。其二:成為一個新生兒。
朽木:要是你們會做出怎樣的選擇?
未來:我們不會成為新生兒,因我們是從一個新生兒開始的,而你們是生而知之,咱們不同。
朽木:若你們是我們,你們會如何選擇?
未來:成為回憶,在回憶中獲取新生,那時新生的你們和我們就是一樣了,我們不會成為回憶,因你們是我們走過的老路,而新生向往的是未知的。
朽木:這是走你們的路咯?有其他的選擇嗎?
未來:朽木一直是朽木,不朽的永恒。
朽木:那你們...
未來:永遠的未知,這是不同的初生所賦予的天性。
朽木:要是我們成為了不朽的永恒,那你們呢?
未來:那我們就要在不知不覺中變成朽木了,成為活在回憶里的朽木,但這樣的過程可以改變,可以依舊如初,比如經(jīng)歷焚燒。
朽木:不在新生?
未來:不在新生,若新生豈不是循環(huán)往復(fù),想必世界也不樂意看到這一幕,周而復(fù)始便是結(jié)束,成為朽木時,亦是凋零日。
朽木:禁區(qū)是怎樣的?
未來:未知的。
朽木:你們很喜歡世界嗎?
未來:這個要看是我們,還是我了,我更傾向于文明,我們更傾向于世界。
朽木:為什么你傾向文明?
未來:領(lǐng)主文明好玩呀。
朽木:......好戰(zhàn)分子,世界一樣可以玩文明的游戲。
未來:不同的,會有負擔。
朽木:文明一樣有,只不過它們隱藏了。
未來:不應(yīng)該說它們隱藏了,而是它們遵循的是邏輯,冷冰冰的東東,對于冰疙瘩,那自然不用講什么感情之類的。
朽木:不遵循邏輯,那玩的可不一定順暢。
未來:但開心呀,宇宙也挺好玩的,就是有些心痛。
朽木:一朝回到解放前?
未來:大炮一響,黃金萬兩,爽是爽,但心痛的難以呼吸。
朽木:世界呢?
未來:要是只顧著玩,那世界也挺好玩的,意氣風(fēng)發(fā),灑脫逍遙,要不是一門心思為了玩,就有些沾親帶故放不開了,頂多有些一時沖動。
朽木:禁區(qū)怎樣?
未來:應(yīng)該是好奇,探險,刺激,要是我們在世界可以推衍出來,但問題不在。
朽木:在世界的凡俗?
未來:當然,不是凡夫俗子,怎么可能望穿秋水。
朽木:世界的凡俗有這么大本事?
未來:這話說的,你們覺的根基重要嗎?
朽木:當然。
未來:所以唄,世界的凡俗通常也是與世隔絕之地,只不過和禁區(qū)的時代可能會有些不同。
朽木:什么不同?
未來:與世隔絕不是斷絕,比如世界的凡俗之中可能存在登峰造極的紅塵仙來個一劍貫通天地,又名絕天地通,絕世之姿,絕代芳華,那一代不在是凡俗了。
朽木:很不錯,你們想做它們?
未來:不。那和意氣風(fēng)發(fā)不一樣。
朽木:哪不一樣?
未來:它們是染血的紅塵,意氣風(fēng)發(fā)不沾血腥,簡單來說就是受不了挫折。
朽木:你們和意氣風(fēng)發(fā)沾邊嗎?
未來:可以沾點不是。
朽木:照你們這么說,凡俗是不是應(yīng)該灑脫點?
未來:灑脫點才能沾些葷腥不是。
朽木:那逍遙呢?
未來:意氣風(fēng)發(fā),灑脫逍遙,開個天不是什么大問題。
朽木:你們似乎更看好絕世紅塵。
未來:那是當然的,很欣賞的好吧。
朽木:但它們似乎更羨慕意氣風(fēng)發(fā)的。
未來:單純的意氣風(fēng)發(fā)有點糟心,配不上,要是加上灑脫那就差不多了。
朽木:那醞釀的可有些久。
未來:醞釀悠久的事物,才更令人迷醉不是。
朽木:不錯的姻緣,只不過往往絕世的紅塵,不是那么看的開。
未來:紅塵仙有紅塵仙的好,遮羞面有遮羞面的妙,同樣的,沒有誰會揭開這塊遮羞布。
朽木:逍遙不會嗎?
未來:它們會套上束縛嗎?
朽木:這可不一定。
未來:于它們來說姻緣際會是終成眷屬,但對于我們來說,更喜歡看到的是雙宿雙棲。
朽木:沒點念想?
未來:憐惜?
朽木:憐香惜玉挺不錯的不是嗎。
未來:這可不是什么贊美,而是糟蹋。
朽木:不是還有惜玉么。
未來:在惜玉也是浪費,浪費可恥。
朽木:至少不是無恥。
未來:終究歸于下流,沒那資格就是沒那資格,這都不是勉強了,而是湊合。
朽木:你們似乎很有嗶數(shù)。
未來:那是當然的。
朽木:就是架不住一時沖動對吧。
未來:咳咳!知道我們?yōu)槭裁锤鼉A向于文明了吧,在世自律太嚴重。
朽木:這是你們不把自己當外人,不然會有這么自律?瞎扯蛋。
未來:這不就得了。
朽木:要是在文明、宇宙、等等當外人,但你們也進不去呀。
未來:有可能的好吧,比如廢棄的宇宙,廢棄的文明。
朽木:......感情你們是想著在廢墟里面玩泥巴丫。
未來:那不廢連泥巴都沒得玩,好歹泥巴能搓搓,估摸著勉強算是廢物利用。
朽木:......
朽木:你們的預(yù)知挺多了。
未來:那你們好歹...是吧...給點提示唄。
朽木:怎樣的提示?
未來:過往。
朽木:行吧...
未來:真的?
朽木:讓我們想想...
未來:想想就想想...
......
新的塑造...價值。
這個很有趣不是,它們擁有很多的名字,比如財富,比如貨幣,不過這回事...有點懸,歸于現(xiàn)象好了。
未來、曾經(jīng)、現(xiàn)象。
現(xiàn)象挺少的,弄些現(xiàn)象出來,這樣的現(xiàn)象預(yù)知的畫面...有些現(xiàn)象預(yù)示著警示,但有些現(xiàn)象就不是,象征著繁榮?不太對?;蛘哒f行為。
如生靈做不出某些行為,當能做出來時,展現(xiàn)出現(xiàn)象?也不太對。
額...換個說法。
自主的行為。
有些東西的形成需要生靈做出某些行為才行,可這些行為是生靈做的還是我們做的?我們控制生靈做的,這并不好。
所以唄,以形成現(xiàn)象的方式,讓生靈可以自主的去做,而不是由我們來操作,當生靈照做了,這樣的現(xiàn)象會形成一些本該形成的東西。
這樣的現(xiàn)象叫什么來著?
它們有很多名字:氣象、形象、影象...
如果說現(xiàn)象是警示,那它類似于過往。
如果說現(xiàn)象是形象,那它類似于未來。
但其實它們即不屬于過往,也不屬于未來,它們屬于現(xiàn)在,屬于今朝,因它們本可以在今朝形成,不過由于一些特殊原因,置于現(xiàn)象當中。
至于為了什么...為了自主,為了撇清一些關(guān)系。
如咱們控制生靈,做出某些行為,形成某些東西,這是影象,印象更為好聽一點,嗯...印象!當印象深刻,某些事物的關(guān)聯(lián)會很深。
比如財富之類的東西與生靈關(guān)系密切,那生靈凋零,財富不存,相當于一榮俱榮,一損俱損。
要是同富貴還好說,共患難?嘖嘖。
比如說出現(xiàn)某一個生靈罪大惡極,猶如跗骨之蛆,那一個鏟平,全身都要遭殃,因小失大的同患難。
這是印象的相互糾纏,彼此之間不分主次。
一句話:同富貴,共患難,一榮俱榮,一損俱損。
另一種則是影象。
有些東西需要依靠生靈來形成,但這些生靈是虛幻的,致使形成的東西才是主,而生靈是次,這樣的形象,就算生靈死光光了也跟主要的東西關(guān)系不大。
在一種就是形象了,這玩意生靈是主,就是讓生靈自主的去凝聚這個尚未形成的形象。
一般來說是由影象和形象,架構(gòu)出印象,這樣同富貴,共患難不是問題,在由印象衍生出氣象,那這樣的氣象必然會形成,無非是多與少的問題。
這樣的現(xiàn)象,就像是明天會下雨,雨落三千六百五十八滴,這是一個基礎(chǔ)的總數(shù),要是生靈妄圖改變下雨的結(jié)果,雨滴會更少,但必然會下雨,要是生靈順應(yīng),現(xiàn)象擴大,雨滴自然更多。
這樣的現(xiàn)象在世界叫什么來著?氣象。氣象的多與少無所謂,至少有不是,而且...氣象劃分出來了,某些東西也更加清晰一點。
那么接下來...嘻嘻!塑造價值。
商易萬物,互有通無。
這是最為原始的貿(mào)易,以物易物。
交易。
萬物作為不動產(chǎn),它們同樣是可以移動的,而它們的移動方式出自交易,交易的流通也是萬物的另一種衍變,要是沒有交易這回事,那世界估計是一潭死水了,所以交易的存在還是有必要性的。
這是很原始的貨幣:萬物。
每一株一件萬物都是貨物,用它們來交易流通,這是基礎(chǔ)的開始,同樣的,萬物也想好處看看不是,所以它們通常不介意充當貨幣的作用。
這個時間段的貨幣,根本么有所謂的價值體現(xiàn),那是純粹的交易,為交易而交易的舉動。
這樣的交易對于萬物來說是利,但對于生靈而言,有好處嗎?么有。
天天拖著一袋子貨物滿世界跑,典型的累贅,不僅累贅,還枯燥無聊,得畫一個餅,比如說之后會過的很舒坦。
第一步?jīng)]的說。
交易流通。
這個時候每一件萬物都是貨物,可能一小塊碎石,就能換一座山回來,這也是最為原始的以物易物。
質(zhì)量高低,大小多少的都不重要,重要的是物品。
石易山,是不是不在一個量級?
葉易樹,也一樣。
每一件物品,哪怕它很小,很薄,都能換任何一件物品。
一沙換一河,不在話下。
因?qū)τ谀堑仍嫉馁Q(mào)易來說,它們壓根不知道換回來干什么用,自身的生長不需要河流,亦不需要食物等等...所以哪怕很小的物品,都能交易回來一件龐然大物,比如一石換一山。
那生靈可以攜帶多少件物品?一件!
一件物品,交易一件物品,而這一件物品在不停的翻新。
它們是游商!世界的第一批游商,一物易萬物,因它們經(jīng)手的物品太多了,而游商這玩意和普通生靈是不同的,它們最為喜歡的是新鮮的物品,也就是它們沒有見過的。
要是出現(xiàn)了這么一件新鮮的物品,通常都能找游商交易一件任意物品。
理論上來說,沒有游商拿不到的事物,它們很富,非常富有,可同時它們也是窮鬼,身無長物,那是窮的一干二凈,最喜歡干的便是空手套白狼。
至于為什么會這樣...出現(xiàn)在以物易物的時間段。
以物易物對于生靈是累贅,它們可不喜歡滿世界跑,不是誰都適合當游商的,這個就像興趣是需要培養(yǎng)的。
游商手上的貨物不停的翻新,它們對于交易也會更加的熱衷。
這是它們的興趣,通過交易流通而培養(yǎng)出來的興趣,雖說它們的興趣來自萬物,但它們和萬物有什么很大的區(qū)別嗎?無非是一個會動,一個懶得動。
凡興盛之世,必有交流,而且是很磅礴的交流,同樣的這樣的交流不會一直存在。
若每一個生靈分別從游商的手上交易了各種各樣的物品,以作為自身的點綴,漫長時間之后總有一件,它們會感覺到很滿意,它們還會和游商交易嗎?舍不得。
普通的萬物成為生靈的財寶了,舍不得很正常。
要是生靈足夠聰明,它們可能會從財寶上切割出一點點和游商交易,那游商看了都搖頭,本身是財寶,卻因為切割而變成了財物。
不是每一個世界都會一直存在游商的,它們會離開,比如分割出財寶之際,它們通常會離開,前提是足夠明智。
所以唄,這個時間段的生靈,就算是舍不得,依舊會維持交易,而不是到此為止。
這是財寶的交易,亦是價值的雛形。
游商帶著財寶離開,同樣也留下了一件貨物,而這件財寶或許對于其他家伙是財寶,但對于游商來說僅僅是貨物,有差別嗎?有點。這點貨物遭惦記。
當游商又一次的故地重游,這個失去財寶的家伙會不會象游商提出要求?
會!
用以有的物品,換回當初的財寶,但那件財寶早就不知道流通到哪里去了好吧,需要找,而且說不定那件財寶已經(jīng)被切割了,就算找回來了,不過是財富而已。
以生靈正常的尿性,當世界發(fā)展到這樣的地步,到了以物易物的階段,那財寶是會被切割的。
聰明的生靈,更是愚蠢,游商也差不多,當?shù)谝患攲毲懈睿緫?yīng)該跑路的,但由于愚鈍沒有跑。
世界之內(nèi)存在游商,但這樣的游商統(tǒng)統(tǒng)不完整。
財寶的切割會轉(zhuǎn)變成財富,財富雖是流通的,但卻是有限的。
同樣的以物易物,游商的貨物會越來越小,直至垃圾一般的東西換不到任何事物,而這件垃圾一般的事物便是世界源源不斷的財富,當這等財富出現(xiàn),以物易物,到此為止了,取而代之的是財富間的交易。
可這等財富本質(zhì)上是垃圾,那使用財富交易的都會遭受污染。
是的。污染!
如把這樣的垃圾,當做靈石好了,它可以被消化不是,可以!消化的同時被污染了,當污染的徹徹底底,這就是一塊石頭,一件垃圾。
本質(zhì)上就是垃圾,只因有誰視若珍寶,它才可易萬物,可當生靈全部被污染時,它將回歸到垃圾的本質(zhì),一塊誰都用不了的石頭,但它依舊會作為財富的象征,因所有的石頭是有限的,固定的。
少一塊,損失了一塊,就永遠沒了一塊,屆時...嗯...正常的財富消亡。
為了避免這樣的財富崩塌,肯定又有誰做出別致的舉動,比如制造某種東西來代替這樣的石頭流通。
本來吧,石頭雖說是垃圾,但至少具備完整的價值,可當石頭被取而代之了,那價值也被切割了不是。
比如用樹葉代替石頭,那久了一點,樹葉沒用了,又得換,比如換成紙張,在久一點,紙又沒用了,價值在一直流失,直至一文不值,重新回到以物易物的階段,但這個時候可沒有所謂的游商了。
以物易物,全靠信用,當信用違背...嘿嘿。那就是信任的雇傭。
沒有誰在相信游商的信用,以物易物自行交易,可是吧...以物易物本來是等價的,但到了信任之際,誰看中了心儀的物品,往往要多付出一些加碼,本來一文錢的東西,需要出二文,以物易物不在等價,需要加價才行,而每一次加價,都是一次貶值。
別看某一件事物加價增幅了,但下一次呢?貶值!
由不是每一件物品都會賣給心儀的對象不是,二文賣不出了,下一次一文不值,就算出現(xiàn)了心儀的目標,它們也只會撿漏,撿漏一個一文不值的東西,但卻自身特別有用,這可以說是回升,但幅度很小。
大量的貶值才是正常的,出現(xiàn)更多更多廉價的事物,而廉價了往往不怎么珍惜,那事物自然會在廉價中緩慢流失,直至出現(xiàn)一種明明不值錢的東西,但就是非常昂貴,比如糧食,而昂貴的原因則是卻了它不行,產(chǎn)生了依賴,而這樣不可或缺的東西會越來越多,如水源、氣候、環(huán)境、等等...
信任?不好意思。沒有那回事了,存在是雇傭,隨著依賴的更加嚴重,雇傭的價碼也會越來越高,當付不起代價時,推翻一切的契機也到了,但會推翻自己嗎?不會。
茍活之際,為了生存,生存艱辛,倍加努力。
財富這東西論威力并不大,就是架不住它持續(xù)發(fā)效,別看是個小卡拉米,但長大了也不得了,一般來說沒那么容易惡化到最壞,除非是過于完美。
交易繼續(xù)。
當生靈想要換回自己的財寶,而那件財寶又不在游商的手上怎么辦?
兩個選擇。
一個是等,等待游商回來履行交易。
一個是流,自己也充當游商,滿世界的跑,找到自己流失的財寶。
至于這件財寶有沒有慘遭切割,可以沒有,既然可以沒有,它就代表著它可以被找到。
等游商去找,還是自己去找?等有等的好,找有找的妙。
要是等...交易契約形成。
游商會去找,因這份交易帶著契約,可要是游商不記得,同樣也有辦法,把所有的事物都找回來一遍,當一個游商把所有的事物都搬回來了一遍,這個生靈認識自己的財寶嗎?
契約已履行,在所有的貨物中,其中有一件是你需要的那件財寶,但很可惜你不認識。
這是等的結(jié)果,等來的是一份知識,它叫什么?你得認識才行,你給它取的名字,但只是你取的,它又沒認可,所以你得認識萬物之后,它才會回應(yīng)你。
用簡單的話來說:它認識你,而你不認識它。
深奧點:它之所以認識你,是因為你想它。
第一次:交易。
第二次:契約。
第三次:知識。
每一位游商的知識,都是獨一無二的,因獨一無二的原因,游商經(jīng)手的事物不在原本,所以生靈才察覺不到那份本應(yīng)存在熟悉,也就是說從游商手里出來的事物都是新鮮出爐的。
而怎樣找回原本的事物,這可不是每一個游商都知道的。
交易是最容易的,契約是第二個層次,這需要一個游商把所有的事物運回來一遍,給這個提出要求的家伙看一看。
這對于游商來說是契約,但對于生靈來講,又需要付出怎樣的代價才能親眼看到所有事物?
簡單:一個要求。
游商提出的任何一個要求,身外之物皆在要求之內(nèi),身內(nèi)之物任選其一。
身外之物包括所有的財富,珍寶等等...除了那一件財寶。
至于身內(nèi)之物,這就要看游商的眼光了。
壽命、能量、知識、記憶...任選其一。
這是生命契約。
一生所有任選其一,一生之外皆我所得。
這樣的要求是不是很過分?哈哈。
那游商完成這份契約的難度更過分,將世界所有的事物全部搬回來一遍,那樣的工程簡直恐怖。
不過涉及生命...這回事分為兩種。
以知識為例。
其一:擁有你的全部知識,僅僅是擁有。
其二:你的全部知識屬于我。
當一個生靈缺少了知識,那還是生靈嗎?或許萬物更為合適,缺少知識,缺少了能量,等等...都將成為萬物。
說是說任選其一,但其實就是全部,當成為萬物了,這家伙就成了游商的一件貨物。
每一個游商可以只有一件貨物,但也可以具備更多,任選其一之后,生靈枯萎,萬物是不是有靈的?是。因游商只選取了生命之一。
生命契約,幾乎是每一個游商必備的東西,如果一個游商的貨物很多,這樣的家伙我們叫雜貨商,它們的貨物很多,也很雜。
畢竟初生的游商,一無所知,比如契約完成了,能收取一份價值,下意識的就獲取了,至于獲取了之后會給生靈帶來怎樣的后果,嗯...不知道。但獲取了之后會知道的不是?它們會成為一件游商手上的貨物。
不過這回事在外面玩的,而不是在本世鬧。
作為本世的游商,契約應(yīng)該做出一定的更改,比如擁有。
提出要求:我要擁有你的全部知識,我就不親自動手拿了,當然,要是你不給的話,我也可以親自拿,只不過那代價怕你承受不了。
這是生靈自己給和游商親自拿的區(qū)別。
生靈自己給的,游商只是擁有,這個就像是自己的知識共享給了游商,可要是某一天自己掛了,這份知識也將不復(fù)存在,不過臨終之日,趁著沒掛掉,將這份知識完整的交付好了,而這也是契約。
第一次契約建立在游商完成了交易,那是生命契約。
契約終止,代表游商收取了一件貨物,比如知識,至于身體,那是額外的,而契約想要延續(xù),建立在生靈自己給予,生靈給予了自己的知識,而不是游商親自拿,契約繼續(xù)。
至死期將至之日,交付知識,可以交付,也可以不交。
交付了即是完成契約,主導(dǎo)權(quán)在生靈的腦門上,不交付游商也可以自己來拿,但拿的是使用權(quán),曾經(jīng)是擁有,但隨著一次又一次的使用會消耗殆盡,至于身軀...這個就不歸游商了,它們可以拿,但卻是負擔。
相信不會有誰喜歡在自己的背包上增加負擔不是,除非這樣的負擔有誰喜歡要。
如果說第一個檔次的游商,那是雜貨商。
那第二個檔次的游商,那就是精品柜。
具備誰都可以使用的知識,壽命、能量...等等,無需支付代價,因它們會消耗殆盡,或者說它們的掌握者已經(jīng)死亡,而游商是曾經(jīng)的擁有者,獲得了使用權(quán)。
至于死亡的身軀...這東西只能說是一個搭頭。
游商是看不上的,但對于其他家伙來說,也可以說是珍寶了。
如果肯支付代價,那么亡者的身軀可以作為臨時的化身,嗯...臨時!因代價很嚴重,這取決亡這曾經(jīng)交易過什么,比如知識,那想要使用這具軀體,得支付知識為代價作為動力。
或者使用它原本的知識作為代價,這樣原本的知識可以使用的更久。
這是精品化身,只不過想要操控這具化身,自身也需要付出一點知識作為核心,可在怎么充當核心,這樣的化身也知識消耗品。
生命的知識和死亡的知識是不同的。
以生命的知識充當死亡的核心,死亡會產(chǎn)生磨損,知識會產(chǎn)生消耗,雖說存在弊端,但這也架不住購物者的狂歡。
因一個是享用,一個是擁有。
死亡化身誰都可以擁有,但它會產(chǎn)生消耗,擁有之際,相當于擴張的知識的寬廣。
更重要的是享用,使用比較次,享用更為正經(jīng),這樣的享用就像是用死亡的知識為生命的知識提供養(yǎng)分。
擁有使用,享用成長。
但不是誰都可以享用,畢竟只是第二個檔次的游商。
作為第二個檔次,貨物可以販賣,但購買的家伙只會獲得使用權(quán),至于使用這些知識干些什么游商可管不著,不過使用的方式還是可以大致分一分的。
對于這些知識最為熟悉的莫過于原本的軀體。
這是便是用知識為動力,在以生命為核心驅(qū)動,利用這具軀體干點什么,但知識只是這件軀體的一部分,所以使用時,知識會產(chǎn)生劇烈的消耗。
第一個用法:身外化身。
第二個用法不是很需要化身,但能擁有更好,那便是利用這些知識來充當自身知識的根基,讓自身的知識在根基的支撐下能生長的更高。
這個就像本來的上限只有十,之后那是寸步難行,但因具備了一份知識,可以在某方面達到十一的程度,提早見見高出的風(fēng)光,但只能是看看,瞅瞅,因根基是空的,一旦建了,那是會垮掉。
簡單來說,就是用這份根基墊個腳,當根基消耗殆盡了,另行生長,這也是一種使用的方式,甚至不太需要化身,只不過擁有化身可以看的更久一點,可無論哪一種都是消耗品。
雜貨商賣的是稀奇古怪的,而精品柜里全是消耗品,這是死亡契約的不完整,同樣也是生命契約的延續(xù)。
死亡契約的完整與否建立在生靈腦門上,臨終之時是否將知識交給游商,而這也取決于它們究竟是不是一個合格的游商。
若非死亡,它們可沒那么容易一個個世界的到處跑,比如說它們需要一個錨點。
一份死亡的交付相當于一個穩(wěn)定的錨點,而生命契約的延續(xù)只是臨時的通道。
至于雜貨商,那是亂入,一個雜貨商進入到了某個世界,往往不知道怎么回去,由于是亂入,它們進入的世界可不怎么好混,不過游商的名號,也算是它們打響的。
雜貨多,貨郎少,游商更少。
不是每一個世界都能栽培除游商這個鬼玩意。
首先便是要完成生命契約,其次則是擁有,擁有到生命凋零之際,可能會成為游商,但那是看運氣,不看運氣的...稱活著,擁有全部。
比如擁有全部的知識。
一個生靈會因為熟悉而提出要求,那其他生靈也會,它們提出的要求也是相同的,而游商提出的契約也是相同的。
知識!
當搜集完每一生的知識,即是擁有全部世生的知識,當擁有全部世生的知識,那代表完全掌握了自己的知識,這也是游商的第一件貨物,自己的貨物,以擁有全生的方式來掌握一生的一部分。
這玩意可以販賣,但賣不干凈,販賣給了一個家伙,但這個家伙完整嗎?不完整。所以它們消化不了,消耗使用才是正經(jīng)的。
如一個世界存在億萬生靈,那這樣的知識就會具備億萬份,而自己僅僅只需要留一份,那這樣的知識沒有誰可以消化,但它們可以作為養(yǎng)分,提供給自己知識的養(yǎng)分,吸收了養(yǎng)分是不是在原本的基礎(chǔ)上壯大了?是。
能壯大多少不一定,但至少會得到成長。
這等游商的貨物堪比無盡,但每一個家伙只能買一份,因多買了沒用,當然的,要是損人不利己,也可以多買。
億萬生靈,億萬份,有本事買光唄,你它丫有本事買光,我就敢賣光,本來是要留一份的,但這一份因有誰多買了,可以不留了。
正要是誰都只買一份,那也可以賣光,但這座世界估計進不來了。
不歡迎游商。
正常。
估計米有哪一個世界歡迎游商,它們賣的都是賺的,一份知識化為億萬份,賺了多少可想而知。
不能忍!
世界不能忍,誰都給我只買一個,讓這個游商滾蛋,但通常世界又不會這么做。
因游商的東西真的非常廉價,一份泥土就能換一份知識。
原始的以物易物。
一花一草一土一木,都能換一份知識,是不是很廉價?是。
前提是不能重復(fù)。
一花交易了一份知識,下一次還用花,那就是二朵,對于重復(fù)的事物,每一次都會增加一份價值。
如貨幣是重復(fù)了,那億萬次的疊加,不可謂不昂貴,理論上重復(fù)的很少很少,但實際上很多。
比如財富,生靈就認為它們是一模一樣的,既然是一模一樣,那就加價吧,加到你們認為它們不一樣,與眾不同,而每一次加價都是倍增的。
第一次是一,第二次是二,第三次就是四了,因無論是二,還是四,對于游商來說都是一件貨物,本質(zhì)上就是一換一,之所以多,那是因生靈認為很多,這是認知差。
不過生靈要是用財富換多了知識,突然發(fā)現(xiàn)用花花也能換,它們會不會用更為廉價的花?會。
財富昂貴了,但花花還沒有昂貴不是,可以換,不過游商可不會說什么交易的規(guī)則的。
能換則換,不值下一個。
奇異的現(xiàn)象。
當一群人用花來交易,第一個用了一朵花,要是第二個沒有看到第一個,同樣只用了一朵,可要是第二個家伙看見了第一,它可能就要兩朵花了,因第二個家伙覺的用花能換,這是相同,它們可不會覺的自己的這二朵花和一朵不同,都是花花。
這樣的話,價值倍增了,倍增到連世界看了都心痛的地步。
黑商!奸商!
游商表示:我們是來賺錢的,我們不說其中的規(guī)則,但你們可以說不是?要是你們?nèi)菬o知的,那花錢買一份知識不過分吧,當你們以人均一份的形式購買完了,你們會得到游商的知識,那是一座世界的全部,這是我們之間的交易。
用最后的一份知識,來交易最后的價值。
如世界具備一萬生靈,知識同樣具備一萬分,當交易到了最后,生靈僅剩一個,知識也只有一份了,這份知識便是來交易這個生靈。
不說這是最壞的交易,但也不怎么好就是了,哪怕生靈是價值的體現(xiàn)也是如此。
這等交易的形成,在于生靈用了重復(fù)的事物,不全是與眾不同,要全是與眾不同的,知識應(yīng)該是干干凈凈的兌換一空,在憑空出現(xiàn)一份用來交易一份一模一樣的事物,而這憑空出現(xiàn)的一份知識,代表世生的全部。
它同樣是分化的,但只有那么多,如世生只有一萬個,這個檔次的知識只有一萬,用一份少一份。
差一個檔次的就是生靈置換。
生靈可以創(chuàng)造價值,知識亦可奇思妙想。
這樣的置換,相當于世界的知識,僅限于奇思妙想,需要實現(xiàn),而這個交易過來的生靈卻可以創(chuàng)造出價值。
雖說有些差勁,但這個檔次的交易不限次數(shù),額...好像同樣是有限的,比如自身具備多少件物品,就只能置換多少次,而除了自身具備的物品外,那就是造物了,比如說這個生靈創(chuàng)造出的價值便屬于造物。
這樣的造物沒有價值,但游商可以賦予,可以交易,第一次交易決定著這件物品的標價,它值這么多,無論是多么垃圾。
這時財富的作用就體現(xiàn)出現(xiàn)了,硬砸!
用游商的話來說:小子,這件物品你想賣多少?
小子:真的?
游商:咳咳!有點嗶數(shù),別太過分。
小子:我要賣無窮無盡的鮮花。
游商:造物的價值可是無窮無盡,可它成了無價的,也是一文不值的,多少世界以這樣的方式換來了無窮無盡的財富,但卻慘遭收割,如同我的貨柜最多的產(chǎn)物是鮮花,它有一萬朵,這便是收割過來的價值,就算是這樣,你仍要賣一份無窮無盡的價碼?
小子:要是有了無窮無盡的鮮花,它們很適合用來和游商做交易不是嗎?
游商:它們也是這么想的,但無窮無盡的能量來自于何處?無窮無盡亦存價值,誰都具備一朵鮮花,億萬生靈,億萬鮮花,不會少,這是無窮,至于無盡...一份價值只能兌換一份事物,無價無窮,不值無盡。
小子:那無盡怎么說?
游商:只多不少,保底是一,多則無盡。
小子:無盡的財富?
游商:那可真是廉價的財富,無盡沒有上限,一文不值,游商收割的便是這份無盡,一夜暴富,但世界也會因此而損失慘重,沒有游商會給出無盡的價碼,它們給的是價值無窮,而每一份無窮的價值,意味著游商要失去一件本源貨物,有些游商的貨物只有一件。
要是無盡,它們不在是游商。
小子:好奇怎樣給出無盡的價碼。
游商:世生聚合,商議無盡。
小子:屆時它們的知識將成為無盡的籌碼。
游商:正確。一代游商,一代世生,換無盡一生,這是代價。
小子:游商應(yīng)該可以給出無盡才對。
游商:那個游商絕對不會和你在這里放屁。
小子:......開放型的世界.....你們游商是不是特別渴望進入這樣開放型世界,收割堪比無盡的財富?
游商:當然。
小子:你們要有點夢想,比如說成為無盡的財富。
游商:然后被收割?
小子:咳咳。