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陰間游戲設(shè)計(jì)師從卡爆手機(jī)開始

第23章 “碰瓷式營(yíng)銷”

  因?yàn)椤侗┝砘鹉ν小返挠螒蛑黝}。

  就被設(shè)定的很負(fù)面。

  玩家即使在游戲中獲得了快樂,也很可能會(huì)產(chǎn)生暴力等陰間情緒。

  就像是坊間傳說的電子游戲會(huì)導(dǎo)致槍擊頻發(fā)那樣。

  《暴力摩托》導(dǎo)致暴力不是天經(jīng)地義的事?

  畢竟歐美的磚家不會(huì)騙人的吧?

  更何況林達(dá)認(rèn)為,以《暴力鬼火摩托》的難度,想要從游戲中獲得奪冠的快樂。

  其實(shí)也不是一件容易的事。

  失敗多了之后,負(fù)面情緒絕對(duì)會(huì)引爆玩家!

  員工認(rèn)為游戲質(zhì)量好。

  林達(dá)認(rèn)為游戲夠陰間。

  在一片喜洋洋的氛圍中,只有朱九金稍顯擔(dān)憂的說道:“游戲的完成度趣味性不成問題,但我還是感覺有一些設(shè)定有點(diǎn)爭(zhēng)議?!?p>  “希望上市之后,玩家們能夠接受吧。”

  林達(dá)知道朱九金擔(dān)憂的是什么,但林達(dá)就是不改!

  哎,知道有問題,就是不改,就是要富有爭(zhēng)議,就是要陰間!

  懷著滿滿的信心,林達(dá)將游戲提交給系統(tǒng)。

  而果然,這一次的系統(tǒng)審核超級(jí)順利。

  不到5分鐘的時(shí)間,系統(tǒng)便完成了所有的工作并且判定合格。

  看到系統(tǒng)連屁都不敢放一個(gè),林達(dá)呵呵一笑。

  “區(qū)區(qū)系統(tǒng),就這樣被我征服!”

  其他人或許很難應(yīng)付系統(tǒng),但林達(dá)發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)能夠熟練的駕馭系統(tǒng)了。

  第二款游戲,便徹底完成了掌控。

  上手還是很快的嘛!

  輕松搞定系統(tǒng),林達(dá)對(duì)《暴力鬼火摩托》已經(jīng)是充滿信心了。

  這款游戲好玩且陰間,絕對(duì)能夠完成任務(wù)!

  一般人的話,此時(shí)就已經(jīng)飄飄然了。

  但林達(dá)卻凸顯了自己不凡的品質(zhì)。

  “系統(tǒng)肯定以為我飄了?!?p>  “的確,我做出了一些驚人的成績(jī)?!?p>  “但我偏不飄!”

  拒絕飄的林達(dá)給甄白梅打通了電話。

  “小梅,來一趟我的辦公室,我有一個(gè)任務(wù)?!?p>  林達(dá)給甄白梅安排的任務(wù),是讓她去給一個(gè)游戲展的主辦方報(bào)名。

  為了《暴力鬼火摩托》能更穩(wěn)妥的上市,林達(dá)并沒有直接去急著走審核上市的程序。

  而是一邊提交審核,一邊安排報(bào)名“暮光游戲展”。

  暮光展不算是什么特別大的游戲展,但也值得一去,人流量不小。

  如果是一般的純新手工作室的話,還沒有資格去呢!

  也正是因?yàn)閻巯9ぷ魇页鲞^一款《大樹模擬器》,而且《大樹模擬器》口碑還很好,才讓賽事主辦方審核通過。

  從這個(gè)角度看,《大樹模擬器》的好口碑還是有一些作用的。

  暮光游戲展,報(bào)名成功!

  時(shí)間就在3天后。

  在這3天的時(shí)間里,愛希工作室要做什么?

  當(dāng)然是放假!

  把員工們都趕走,林達(dá)一個(gè)人享受了短暫的死宅假期,狂打3天游戲簡(jiǎn)直爽翻!

  但在林達(dá)等人度假的同時(shí),另外一個(gè)參加暮光游戲展的工作室——櫻花工作室正在忙碌著。

  櫻花工作室的員工給他們的老大匯報(bào)了關(guān)于《暴力鬼火摩托》的消息。

  “老大,消息確認(rèn)了,愛希工作室?guī)е侗┝砘鹉ν小芬矊⑴c暮光游戲展?!?p>  “他們的展位就在我們隔壁,不知道是不是故意的?!?p>  “老大您看這些照片,這是暮光展那邊的內(nèi)部人員賣給我們的諜報(bào)。”

  櫻花工作室的設(shè)計(jì)師姜狐,也是一名新銳游戲設(shè)計(jì)師。

  姜狐成為櫻花工作室的主設(shè)計(jì)師以來,兩年時(shí)間開發(fā)了4款游戲,銷量節(jié)節(jié)攀升,口碑也不錯(cuò)。

  逐漸打出名堂的姜狐自詡為游戲界之狐,號(hào)稱足智多謀的游戲設(shè)計(jì)師。

  這一次姜狐的櫻花工作室,開發(fā)的游戲也是一款摩托競(jìng)速題材的游戲——《火爆摩托賽》。

  其主要賣點(diǎn)是酷炫夸張的摩托車造型,和高度真實(shí)的撞擊物理系統(tǒng)。

  號(hào)稱要用震撼的撞擊和爆炸,帶給玩家們從未有過的震撼體驗(yàn)。

  《火爆摩托賽》和愛希工作室的《暴力鬼火摩托》題材相同,也都是中小型的游戲。

  甚至名字中都帶個(gè)“爆暴”字!

  兩款游戲算是競(jìng)品。

  所以在之前聽到風(fēng)聲后,姜狐就稍微有些在意,也安排了人去留意。

  本來姜狐也不是很在意,只是習(xí)慣性的盯梢罷了。

  因?yàn)樵谒磥恚瑓^(qū)區(qū)一個(gè)愛希工作室和自家的櫻花工作室沒法比。

  愛希開發(fā)的那款《大樹模擬器》游戲性很差,只是因?yàn)轭}材的原因才混了個(gè)好評(píng)。

  論真的游戲開發(fā)實(shí)力,愛希完全不是櫻花的對(duì)手。

  更何況櫻花工作室背靠一家大型游戲公司——天下游戲。

  在宣發(fā)方面,櫻花背靠大樹好乘涼,各路宣傳渠道全部暢通。

  更是完爆沒有任何背景后臺(tái)的愛希。

  所以姜狐也只是稍微的留意一下,并沒有真的把《暴力鬼火摩托》當(dāng)做對(duì)手。

  直到今天收到最新消息。

  愛希攜《暴力鬼火摩托》也參與了暮光展,甚至展位就在自己隔壁!

  這絕對(duì)是挑釁!

  愛希工作室在用碰瓷式營(yíng)銷,故意和櫻花題材撞車且一起參加暮光展!

  真是臉都不要了!

  這觸怒了姜狐!

  姜狐召集幕僚一通開會(huì),分析之后認(rèn)定:“盡管愛希工作室的硬實(shí)力一般,但他們的頭子林達(dá)很有野心!”

  “這個(gè)林達(dá)一出道就拿下了愛希望杯,然后第一款游戲《大樹模擬器》雖然銷量一般但口碑極佳。”

  “出道一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),一個(gè)高好評(píng)游戲,這樣的開局在獨(dú)立游戲設(shè)計(jì)師當(dāng)中算是天胡了?!?p>  “很顯然,林達(dá)現(xiàn)在很弱,但不會(huì)一直很弱?!?p>  “此獠開局天胡,現(xiàn)在又主動(dòng)挑釁我們,這一次我們得告訴他,他撞槍口上了!”

  櫻花工作室的內(nèi)部會(huì)議定好了!

  要給愛希工作室,給林達(dá)一點(diǎn)顏色瞧瞧。

  當(dāng)然姜狐的想法自然不會(huì)僅僅是出口氣,更是打壓自己的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。

  兩款同類型的游戲,上市時(shí)間估計(jì)也差不多,天然的就會(huì)被拿來比較。

  而林達(dá)這人開發(fā)的《大樹模擬器》90%的好評(píng)率又很唬人。

  盡管口頭上表示看不起對(duì)方。

  盡管姜狐也篤定游戲質(zhì)量上,肯定是自家的《火爆摩托賽》更好。

  但為了穩(wěn)妥起見,也得打壓一下林達(dá)的新游戲,以免翻車。

  “強(qiáng)尼,邁克,史丹,你們?nèi)^來,我有一個(gè)項(xiàng)目要你們?nèi)プ??!?

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