第三十九章 苦逼的數(shù)值策劃
“肯定是這樣啊,袁哥你這說的不是廢話嗎,人家是專業(yè)的,老話說得好,術業(yè)有專攻嘛!”
莫聰雖然不明白發(fā)生了什么,但還是樂呵呵地接著話茬。
最近,他和袁仲一起操辦公司創(chuàng)立的事情,期間也出了不少的力。
平時袁仲要是真的沒空,辦手續(xù)的事情就得莫聰幫著弄。
袁仲回不來必須要翹課的時候,也是他費盡心思,掐著自己的嗓子,幫袁仲喊的到。
在恒穹創(chuàng)立的第一時間,莫聰就進行了入職。
拿到了除袁仲以外的第一個工號。
現(xiàn)在公司終于走上正軌,一切都準備得差不多,只要招一波人后,馬上就能開始游戲的創(chuàng)作。
一想到自己構思的游戲就要開始制作,莫聰頓時便覺得興奮不已。
“對了,咱們什么時候開始招聘啊?”莫聰突然不自然地問了一句關于招聘的事情。
“應該就是下周了吧,最近顧助理就有在籌備招聘的事情,等這幾天裝修完后,就能開始面試了。”袁仲隨意答道。
關于招聘的要求,袁仲還沒想好。
不知道怎么做才能在開出高薪的同時,找來的還是一群真正的混子和摸魚怪,能給自己的賠錢大業(yè)添磚加瓦。
看莫聰沒頭沒腦地問了這一句,臉上還有些扭扭捏捏的樣子,袁仲直接問道:
“你這是怎么了?到底有什么事情?”
莫聰不好意思地撓撓頭:“還真有個事兒......我想推薦一個人來咱們的公司。”
袁仲在和系統(tǒng)的拉扯與試探之中,以雞了個雞的優(yōu)秀業(yè)績?yōu)橛?,強行把莫聰在公司的一切待遇都拉滿了。
莫聰現(xiàn)在雖然掛了個副總的職務,拿著系統(tǒng)所允許的最高上限的三萬月薪,但本質依然還是那個青澀而單純的大一男孩。
在他想要跳過簡歷和面試的環(huán)節(jié),直接向公司推薦自己看好的人選時,還是有著一種好像在走后門似的奇怪負罪感,不好意思直接和袁仲講明。
袁仲原本就打算讓莫聰擔任負責人,全權負責開發(fā)游戲的事情,于是想都沒想就答應了下來:
“這種小事兒你哪兒還用和我說,和顧助理說一聲不就行了?聰啊,你現(xiàn)在是副總,是咱們游戲項目的負責人!只要是你覺得行的事情,就一定要去大膽地做,怎么能這么畏手畏腳呢?”
聽到袁仲的批評后,莫聰呆呆地點了點點頭。
袁仲說完以后,又覺得不太保險。
萬一莫聰把他喜歡的行業(yè)知名大牛給請來了怎么辦?
于是又趕忙問道:“你要請誰來咱們公司???是知名的游戲策劃和制作人嗎?”
莫聰直接搖搖頭否定了袁仲的猜測:“不是啊,咱們才剛剛初創(chuàng),哪能挖來那些大牛?。课以缇蛦栠^了,就算溢價百分之三十人家都不愿意來,而且再加下去我都覺得太不值得,太浪費了,就沒再考慮過找大佬的事情?!?p> 袁仲放下心來,在一旁贊同著莫聰?shù)南敕ǎ焙羲绱司蚣毸?,天生就是當總裁的料子?p> 莫聰有些不好意思了,沒接這番捧吹他的話語,刻意把話頭一轉,說回了他想要聘請的那位人才:“說起來,袁哥你還認識他呢!就是那個叫做譚譚游戲的up主!”
袁仲念了幾遍這個熟悉的名字,才想起來這是誰。
這不就是,在游戲上線第二天就發(fā)了一個爆火的視頻和分析文章,狠狠坑了他一波,自稱游戲策劃的那個“業(yè)內專業(yè)人士”嗎!
想起他,袁仲就來氣。
如果沒有他前期那幾個上了首頁的視頻,對游戲代碼和制作團隊的身份進行了解釋,雞了個雞絕不會火得那么快,風評也絕對不會有好轉的可能。
關鍵是,他當時還在視頻里宣傳了一波莫聰?shù)闹辈?,給那場堪稱“神回”的直播引來了巨大的流量。
尤其是他那精準的烏鴉嘴,在當時就分毫不差地預言到了雞了個雞的最終收入,讓袁仲覺得十分晦氣。
袁仲無數(shù)次都在夜里幻想,要是沒有這個人的出現(xiàn),是不是前期就不會有人玩雞了個雞,莫聰?shù)闹辈ヒ膊粫惺裁刺貏e的效果?
如今又聽到了這個名字,堪稱是冤家路窄,袁仲瞬間咬緊了牙,果斷拒絕道:“不行,他又有粉絲,又是業(yè)內資深的專業(yè)策劃,咱們哪能請得了這么一尊大佛?”
莫聰看袁仲一下就變了臉,拒絕了自己的提議,知道他對其有所誤會,抓緊小跑回宿舍,鎖緊了門后,才小聲解釋道:
“不是的袁哥,你誤會了,其實譚譚游戲在現(xiàn)實中只是個普通的數(shù)值策劃。
“我看他對咱們游戲分析得那么透徹,覺得這人又有能力,又有眼光,而且還能和咱倆的思路對上,就給他發(fā)私信接觸了一下,問他愿不愿意來咱們這兒當主策劃。
“結果他直接就和我坦白了,說自己那些頭銜和認證都是虛的,就是為了好看好聽才弄的,沒有任何含金量,他本人就是個半路轉行,在小公司里擔任最底層,最苦逼的數(shù)值策劃而已?!?p> 隨后,莫聰還給袁仲科普了一下,數(shù)值策劃在游戲項目里的悲慘程度。
不僅工資極低,而且工作內容極為枯燥,技術要求也不低,基本是做著游戲項目中最苦最累的臟活兒、重活兒。
要只是工資低,事情多也就算了,在如今的就業(yè)環(huán)境下,還遠稱不上苦逼。
但問題是,數(shù)據(jù)策劃不同其它底層職業(yè),它要承擔的責任可一點都不輕。
上,要配合主策劃的思路,保證游戲平衡。
中,要按照運營方面的要求,確保白嫖玩家、氪金玩家以及土豪玩家有著截然不同的游戲體驗。
下,還要聽取玩家的呼聲和意見,配合全服的練度和過關進程,必須隨時進行動態(tài)調節(jié),不能把強度弄低,也不能弄高。
要是做得好,那就是應該的,有功也難以出頭。
但要是那些精密的數(shù)據(jù),出了哪怕一丁點的問題,數(shù)據(jù)策劃立刻便會成為背鍋俠,負全責。
莫聰原封不動地把“譚譚游戲”私信和自己抱怨的事情,全都和袁仲說了一遍。