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無(wú)敵回合制

3.43 落羽杉

無(wú)敵回合制 天濁青鱗逆 2050 2018-01-04 15:56:10

  笑語(yǔ)隊(duì)這場(chǎng)比賽的對(duì)手是3區(qū)A隊(duì),4個(gè)官方解說(shuō)在小組賽又只盯著4個(gè)區(qū)的A隊(duì)解說(shuō),所以他們這場(chǎng)比賽受到了很多玩家的關(guān)注。負(fù)責(zé)解說(shuō)這場(chǎng)比賽的官方解說(shuō)員的ID為落羽杉。因?yàn)楣俜浇庹f(shuō)的主要職責(zé)是解說(shuō)比賽,所以都是將游戲畫面放大到了全屏。玩家們是看不到四位官方解說(shuō)員的真容的。

  “好,比賽正式開始。觀戰(zhàn)方是我們比較熟悉的3區(qū)A隊(duì)。他們上周真是為我們奉上了一場(chǎng)精彩的比賽??!隊(duì)長(zhǎng)物欲橫流是一位高速射手。從上周的比賽,我們就可以看出,他對(duì)對(duì)手的持續(xù)壓制力是非常強(qiáng)的。副隊(duì)長(zhǎng)觸不可及是一位不走尋常路的暴力法系。為什么說(shuō)他不走尋常路呢?相信看過(guò)上周比賽的朋友都已經(jīng)有了答案。如果你沒(méi)看過(guò)上周的比賽,也不要緊,一會(huì)兒我會(huì)在比賽中給你詳細(xì)介紹這位法爺。無(wú)盡徘徊和醉生夢(mèng)死是兩位速法。話說(shuō),速法在這個(gè)版本真的非常強(qiáng)力。那句話怎么說(shuō)的來(lái)著?誰(shuí)用誰(shuí)知道。惝恍迷離是一位輔助。他可以說(shuō)是整個(gè)團(tuán)隊(duì)的基石了。據(jù)我們上周的觀察推測(cè),他們整個(gè)團(tuán)隊(duì)走的都是高速路線,只有惝恍迷離這一位還算是比較肉的。當(dāng)然,他們還有一個(gè)替補(bǔ)——粉墨登場(chǎng)。不過(guò)這位替補(bǔ)至今還沒(méi)有登場(chǎng)過(guò),我們?cè)谶@里就不過(guò)多介紹了?!?p>  “對(duì)戰(zhàn)方是1區(qū)F隊(duì)。3區(qū)的朋友們可能對(duì)他們比較陌生。他們?cè)谝粎^(qū)也算是一支老牌勁旅了。雖然他們?cè)谶@屆預(yù)選賽的排名不算靠前,但也絕對(duì)不容小覷。隊(duì)長(zhǎng)笑語(yǔ)中的悲涼是一位比較全面的輔助。他在均勢(shì)局可以主動(dòng)控制比賽節(jié)奏,在劣勢(shì)局可以用史詩(shī)級(jí)拉人技能節(jié)省藥品,在優(yōu)勢(shì)局也可以參與輸出。副隊(duì)長(zhǎng)糾結(jié)的團(tuán)子也是一位輔助,但他更接近于傳統(tǒng)意義的輔助。非誠(chéng)勿擾是一位法系。瑤瑤吾妻和門庭若市都是近戰(zhàn)物理系,其中門庭若市是比較特殊的平砍流物理系。3區(qū)的朋友可能沒(méi)見(jiàn)過(guò)平砍流物理系,但這種流派在1區(qū)確實(shí)是有不少人玩的。他們隊(duì)的替補(bǔ)同樣沒(méi)有獲得過(guò)出場(chǎng)機(jī)會(huì),這里也不多做介紹了。”

  畫面剛一傳回,落羽杉立刻就介紹起了雙方陣容。從他的介紹內(nèi)容來(lái)看,他確實(shí)在賽前做了不少功課。

  落羽杉選用的是本屆比賽新推出的“觀戰(zhàn)視角”。觀戰(zhàn)視角是和主隊(duì)視角、客隊(duì)視角、中立視角、第一人稱視角都不同的全新視角。觀戰(zhàn)視角的初始狀態(tài)與主隊(duì)視角相同,但玩家們可以手動(dòng)對(duì)當(dāng)前視角進(jìn)行各種調(diào)整。在界面的左下角,有一個(gè)球形的視角控制坐標(biāo)系。使用這個(gè)視角觀戰(zhàn)的玩家,可以在球形視角坐標(biāo)系中調(diào)整視線的俯仰和左右。同時(shí),玩家還可以用鍵盤的方向鍵來(lái)調(diào)整坐標(biāo)原點(diǎn)的位置,即視線原點(diǎn)的位置。此外,玩家還可以利用鼠標(biāo)滑輪的滾動(dòng)放大或縮小畫面的倍數(shù)。

  如果按住Shift鍵,界面中的光標(biāo)會(huì)變成小手狀。此時(shí),玩家可以通過(guò)拖動(dòng)的方式近距離觀察界面中的任何位置。在任意角色身上單擊鼠標(biāo)右鍵,即可查看該角色此時(shí)身上附加的全部狀態(tài)。

  如果按住Alt鍵,并在任意角色身上雙擊鼠標(biāo)左鍵,則會(huì)立即切換到該角色的第一視角。

  落羽杉作為一個(gè)官方解說(shuō),除了要解說(shuō)比賽之外,當(dāng)然還會(huì)順便介紹游戲里推出的新功能。當(dāng)他挨個(gè)介紹雙方陣容的時(shí)候,他就是拖動(dòng)界面依次到這10個(gè)角色的面前去介紹的。

  “3區(qū)A隊(duì)本場(chǎng)比賽選擇了一手脫兔陣,1區(qū)F隊(duì)本場(chǎng)比賽則選擇了一手圣龍陣??催^(guò)上一場(chǎng)比賽的朋友們應(yīng)該都有印象,3區(qū)A隊(duì)上一場(chǎng)比賽使用的是輸出強(qiáng)勁的流星陣。這次他們放棄流星陣而選用脫兔陣,很可能是預(yù)判擁有雙物理輸出的1區(qū)F隊(duì)會(huì)選擇多前排的陣形?!?p>  落羽杉的嘴皮子在4個(gè)官方主播里算是比較快的了。利用第一回合開始之前雙方選擇指令的時(shí)間和畫面剛傳回時(shí)短暫的卡頓,他已經(jīng)做出了一系列的介紹。

  “好,倒計(jì)時(shí)結(jié)束,雙方會(huì)分別采用怎樣的開局戰(zhàn)術(shù)呢?現(xiàn)在已經(jīng)有角色行動(dòng)了。他是……糾結(jié)的團(tuán)子?”落羽杉硬是把一個(gè)陳述句的結(jié)尾用上了疑問(wèn)的語(yǔ)氣。

  “咳咳,雖然糾結(jié)的團(tuán)子在之前的比賽中表現(xiàn)出來(lái)的速度比較中庸,但他今天站在了圣龍陣的速度位。如果3區(qū)A隊(duì)的幾個(gè)高速單位因?yàn)檠芯苛?區(qū)F隊(duì)之前的幾場(chǎng)比賽,而在這場(chǎng)比賽中選擇降速的話,那確實(shí)有可能被對(duì)手反搶到全場(chǎng)一速?!彪m然落羽杉剛剛有些小小的失態(tài),但他很快就為自己的失態(tài)找到了合理的借口。

  “定身之術(shù)?難道糾結(jié)的團(tuán)子在賽前轉(zhuǎn)成了精神控制系?定身之術(shù)的控制效果不如風(fēng)襲強(qiáng)力,而且沒(méi)有傷害。選擇使用這個(gè)技能的玩家好像不多。要說(shuō)這個(gè)技能有什么優(yōu)勢(shì)的話,大概就是成功率可以由玩家主動(dòng)調(diào)整。但如果拿著這個(gè)技能還去搶一速的話,他的神念屬性應(yīng)該不會(huì)太高,成功率也就不會(huì)太高?!甭溆鹕冀榻B道。

  定身之術(shù)(中級(jí)):有幾率使目標(biāo)陷入“身不由己”狀態(tài)一定回合。神念差距越大,幾率越高。在身不由己狀態(tài)下,目標(biāo)無(wú)法使用絕大多數(shù)的物理或法術(shù)攻擊,無(wú)法位移,且無(wú)法使用物品。

  “果然,雖然拿到了一速,但他的定身之術(shù)并沒(méi)有成功。這就是精神控制系和速法的區(qū)別。速法即使沒(méi)有打出控制效果,至少還能打出比較穩(wěn)定的傷害?!甭溆鹕紝?duì)自己的判斷立刻被印證感到很滿意。

  “很好,無(wú)盡徘徊和醉生夢(mèng)死分別拿到了全場(chǎng)二三速。連續(xù)的高速位可以在一定程度上減少被對(duì)方一速控制的壓力。二人分別對(duì)瑤瑤吾妻和非誠(chéng)勿擾使用了風(fēng)襲,瑤瑤吾妻不幸被吹起。開局雙方各水一手控制,勢(shì)均力敵?!甭溆鹕嫉恼Z(yǔ)速隨著一個(gè)又一個(gè)角色的行動(dòng)逐漸加快,語(yǔ)氣中也漸漸加入了一絲激情。

天濁青鱗逆

往期技能回顧:   風(fēng)襲(入門級(jí)):?jiǎn)误w風(fēng)屬性法術(shù)攻擊,有幾率將目標(biāo)吹起一定回合。吹起狀態(tài)下無(wú)法完成任何指令,并且無(wú)法接受任何判定(傷害、恢復(fù)、各種狀態(tài))。消耗一定靈氣。在90級(jí)階段,吹起狀態(tài)持續(xù)兩個(gè)回合,命中率約為60%(命中率為論壇數(shù)據(jù)大神補(bǔ)充)。

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